ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

How to Make Switchable Lights in Godot 3D (Lamp + Switch System)

Автор: DrewienkoIndieDev

Загружено: 2025-12-29

Просмотров: 79

Описание: In this video, we create switchable lights in Godot 4 using the interaction system built in the previous videos.

We connect a light switch to a lamp, animate the switch, and dynamically update the interaction prompt based on the current state of the light.

⚠ This video relies on the interaction system from the previous videos, so I recommend watching those first.

▶ Previous interaction system video:
   • How to make a BETTER Object INTERACTION SY...  
▶ Basic Door interaction video:
   • How to Make a BETTER Object Interaction Sy...  

👇 Github repo with with all the files:
https://github.com/DrewienkoIndieDev/...

🎵 Music:
"Sketchbook 2025-11-12" by Abstraction
https://tallbeard.itch.io/music-loop-...
(CC0 / Public Domain)


⏱ Chapters:
00:00 - Intro
00:32 - Setting up the lamp
01:21 - Setting up the Light Switch
02:46 - Lamp script
04:40 - Light switch script
09:53 - Putting lamp and switch into Main
10:55 - Assigning Lamp to a Switch
11:34 - Adjusting Light Strength and Range
11:56 - Final result

If this video helped you in any way, consider leaving a like or subscribing!

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How to Make Switchable Lights in Godot 3D (Lamp + Switch System)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Получайте доступ к своим файлам, где бы вы ни находились — идеальная конфигурация Raspberry Pi 5.

Получайте доступ к своим файлам, где бы вы ни находились — идеальная конфигурация Raspberry Pi 5.

How to make a BETTER Object INTERACTION SYSTEM in Godot 3D PART 2

How to make a BETTER Object INTERACTION SYSTEM in Godot 3D PART 2

Working Light Switch in Godot - Godot 4 Tutorial

Working Light Switch in Godot - Godot 4 Tutorial

Уборщик испугался | Агрессивный бодибилдер против 32-килограммовой швабры в спортзале

Уборщик испугался | Агрессивный бодибилдер против 32-килограммовой швабры в спортзале

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

KDE без хаоса: Dolphin и тайлинг для комфортной работы

KDE без хаоса: Dolphin и тайлинг для комфортной работы

Автомат-лучник, который чуть меня не победил — Эпизод 1

Автомат-лучник, который чуть меня не победил — Эпизод 1

Тюнинг легендарной игрушки СССР: Планетоход ИНТЕРКОСМОС

Тюнинг легендарной игрушки СССР: Планетоход ИНТЕРКОСМОС

Плоскость гироэффекта

Плоскость гироэффекта

How to Make Your Godot 4 Scenes Look Better - WorldEnvironment and Lighting Guide

How to Make Your Godot 4 Scenes Look Better - WorldEnvironment and Lighting Guide

How to Make a BETTER Object Interaction System in Godot 3D – Part 1 (Door with COLLISION)

How to Make a BETTER Object Interaction System in Godot 3D – Part 1 (Door with COLLISION)

Мой процесс Blender 2D/3D с помощью Grease Pencil

Мой процесс Blender 2D/3D с помощью Grease Pencil

Каждый 2D-узел объяснен за 9 минут!

Каждый 2D-узел объяснен за 9 минут!

Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО?

Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО?

Первый старт самой большой европейской ракеты современности: Ariane 64

Первый старт самой большой европейской ракеты современности: Ariane 64

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Прекратите переписывать игровую логику: как я использую один и тот же код для 2D и 3D игр Godot

Прекратите переписывать игровую логику: как я использую один и тот же код для 2D и 3D игр Godot

Раскрытие 5 секретных фокусов с помощью науки ч.2

Раскрытие 5 секретных фокусов с помощью науки ч.2

Мой робот для игры в камень-ножницы-бумага никогда не проигрывает (+9 других изобретений).

Мой робот для игры в камень-ножницы-бумага никогда не проигрывает (+9 других изобретений).

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]