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UE5 : Créer un système de quêtes simple et flexible (Blueprint)

Автор: Leeranger

Загружено: 2025-12-28

Просмотров: 174

Описание: 📘 Dans cette vidéo pilier, on crée un système de quêtes simple, flexible et 100% Blueprint dans Unreal Engine 5 !

🎯 Le but : te permettre d’ajouter facilement des quêtes modulaires à ton jeu
(RPG, survie, open world, aventure, action...) — sans C++ et avec une base propre.

On met en place :
✔ Une architecture claire
✔ Une DataTable pour stocker les quêtes
✔ Une première quête fonctionnelle
✔ Un système d’UI pour afficher les quêtes actives
✔ Une logique flexible pour en ajouter d’autres

📌 Objectif : que tu puisses intégrer des quêtes dans TON jeu, même si tu débutes.

💾 Télécharge le projet de départ pour suivre la vidéo :
👉 https://leeranger.com/products/ressou...

💬 Serveur Discord dev FR :   / discord  
📺 Playlist des quêtes UE5 :    • Unreal Engine 5 – Créer un système de quêt...  

🧠 Au programme :
00:00 Intro
02:12 Présentation du système simple
09:08 Création de la DataTable des quêtes
13:56 Création du composant Quest Manager
17:30 Fonction StartQuest
19:26 Fonction CheckForQuestCompleted
25:24 Fonction OnItemCollected
35:45 Interface utilisateur des quêtes
58:48 Démo finale

🍀 Tout est expliqué étape par étape — sans C++ — pour que tu puisses :
• modifier les objectifs
• ajouter des quêtes
• personnaliser la structure
• adapter à ton projet

—————————————————————

📌 vidéos liées :
Créer un système d'interaction :    • Unreal Engine 5 – Créer un système d’inter...  
Créer un système d'inventaire :    • UE5 – Comment créer un inventaire simple (...  

—————————————————————

📌 Autres playlists UE5 :
Créer un RPG complet :    • Créer un jeu de A à Z sur Unreal Engine 5....  
Créer un survival :    • Créer un jeu de survie de A à Z dans Unrea...  

—————————————————————

📢 Dis-moi en commentaire :
👉 Quel type de quête tu veux ensuite ?
(Collecte, PNJ, exploration, kill quest…)

👍 Like si tu veux la version avancée
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#UnrealEngine5 #Blueprint #TutoUE5FR #CréerUnJeuUE5 #SystèmeDeQuêtes

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UE5 : Créer un système de quêtes simple et flexible (Blueprint)

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