Créer un jeu de Survie de A à Z – Ép.10 : Système de notifications + sac à dos | Unreal Engine 5.6
Автор: Leeranger
Загружено: 2025-12-24
Просмотров: 274
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#UnrealEngine5 #JeuDeSurvie #TutoUE5FR
🔔 Dixième épisode de la série “Créer un jeu de Survie de A à Z” sous Unreal Engine 5.6 !
Dans cette vidéo, on met en place un système d’UI pour afficher les notifications et alertes, et on configure également l’ajout automatique des sacs à dos sur le personnage, avec prise en compte des différents tiers.
📁 Template ThirdPerson : https://leeranger.com/products/ue5-th...
🧠 Au programme :
00:00 Intro
00:48 Création des widgets d'alertes et de notifications
15:30 Fonctions d'ajout des notifications au HUD
20:28 Ecoute des dispatchers pour les alertes
27:22 Fonction d'interaction pour les items
46:20 Démo et outro
💡 Ce système renforce l’immersion du joueur et clarifie les actions effectuées en jeu.
Prochaine étape : mise en place visuelle de l’inventaire + gestion des slots.
📺 Playlist : Créer un jeu de Survie de A à Z – Unreal Engine 5.6
🎥 Regarde les épisodes précédents : Inventory Component, Data Table, sacs à dos, interactions, Common UI…
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