ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Harmony-Tracking Musical Sound Design in Breakout (Unity Audio & Wwise)

Автор: Evan Wardell

Загружено: 2021-12-18

Просмотров: 183

Описание: In this video, I discuss the theory and implementation behind a system for harmony-tracking musical sound design which I've created in a remake of the game Breakout, first using only Unity and C# scripts, then replicating and expanding upon the system using Wwise, still including additional C# implementation for custom note-sequencing behavior. At the end, I also touch upon some of the non-musical sound design implemented to combine with this system for the full mix.

Timestamps:
00:00 Introduction
00:37 Example Playthrough
01:15 Design Philosophy & Overall Goals
01:58 Musical Structure
02:41 Musical Sound Design Overview
04:00 Implementation Walkthrough (Unity-Only Approach)
07:56 Implementation Walkthrough (Wwise-Integrated Approach)
11:55 Non-Musical Sound Design Summary
12:41 Outro

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Harmony-Tracking Musical Sound Design in Breakout (Unity Audio & Wwise)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Project Radical Adventure - Sound Design & Music Implementation Showcase

Project Radical Adventure - Sound Design & Music Implementation Showcase

Тоннель под Ла-Маншем | Потрясающие инженерные решения, лежащие в его основе

Тоннель под Ла-Маншем | Потрясающие инженерные решения, лежащие в его основе

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады

Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады

РАЗВИВАЕМ СЛУХ - Интервалы на слух за 20 минут

РАЗВИВАЕМ СЛУХ - Интервалы на слух за 20 минут

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

АУДИО. Как звучал древнерусский язык? • Подкаст Arzamas о русском языке • s01e01

АУДИО. Как звучал древнерусский язык? • Подкаст Arzamas о русском языке • s01e01

My 4-Layer Agentic Browser Automation Stack (Skill, Subagent, Prompt, ????)

My 4-Layer Agentic Browser Automation Stack (Skill, Subagent, Prompt, ????)

Все, что вам нужно знать о теории управления

Все, что вам нужно знать о теории управления

Animation Rigging Package

Animation Rigging Package

Как компьютеры считывают код?

Как компьютеры считывают код?

Restoring a 280 year old Gentleman | An Amazing Clean & History Mystery

Restoring a 280 year old Gentleman | An Amazing Clean & History Mystery

Unity

Unity

Custom Adaptive Music System Design: A Wwise Adventure Game Showcase

Custom Adaptive Music System Design: A Wwise Adventure Game Showcase

Введение в анимационную анимацию и процедурную анимацию в Unity

Введение в анимационную анимацию и процедурную анимацию в Unity

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Создание моей новой сети

Создание моей новой сети

Си — Язык Программирования, Без Которого Не Было бы Linux, Windows и JS

Си — Язык Программирования, Без Которого Не Было бы Linux, Windows и JS

Genialny fizyk: „Prawa fizyki dowodzą, że AI jest z natury zła”!

Genialny fizyk: „Prawa fizyki dowodzą, że AI jest z natury zła”!

Swiss tables в Go. Наиболее полный разбор внутреннего устройства новой мапы

Swiss tables в Go. Наиболее полный разбор внутреннего устройства новой мапы

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]