ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Путь от маленькой команды до ТОП студии. Интервью с Александром Богдановым, бывшим CEO Belka Games

заработок на играх

как заработать на играх

евгений гришаков

разработка игр

геймдев

мобильные игры

как заработать на игре

доход с мобильных игр

как делают игры

продвижение побильных игр

геймдев студия

как сделать игру

сколько мы заработали на игре

заработок на играх 2022

геймдев 2022

геймдев в кризис

геймдев санкции

gamedev

как попасть в геймдев

заработок на играх на телефоне

во что поиграть

заработок на играх 2020

belka games

александр богданов

Автор: Евгений Гришаков

Загружено: 2025-09-11

Просмотров: 3868

Описание: 🎮 Мои посты в телеграм: https://t.me/grishakof_gamedev

Здорово, народ! Это новое интервью с разработчиком игр. У нас в гостях Александр Богданов, бывший CEO компании Belka Games, которая известна своими хитами Clockmaker и Funky Bay.

В этом видео Александр расскажет о своём пути в игровой индустрии, о том, как Belka Games выросла из небольшой команды в международного игрока. Также мы обсудим ТОП-3 проекта студии, то, почему внутренние ценности компании играют важную роль и какие ошибки совершают начинающие студии.

Также Александр поделится своим опытом работы с финансированием проектов и стратегиями управления большой командой. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.

🔥 Завишлисть мою игру: https://store.steampowered.com/app/33...
🔥 Подпишись на СТИМ компании: https://store.steampowered.com/develo...
🔥 Мои игры на Google Play: https://play.google.com/store/apps/de...
🔥 Мои игры на AppStore: https://apps.apple.com/us/developer/a...

ТАЙМКОДЫ:
0:00 Как ты пришел в геймдев? С чего начал?
10:47 Как произошел скачок от создания графики к разработке?
17:30 От процесса – к результату
23:35 Разработка кор-геймплея и его масштабирование
34:25 О том, как 15 разработчиков делали игру мечты
40:35 Ты чувствовал фрустрацию из-за неудачной попытки создать игру мечты?
51:40 О получении оффера с процентом от доходов компании.
59:00 Было ли достаточно ресурсов в компании?
1:10:45 ТОП-3 игр по выручке? Расскажи про сотрудничество с AppLovin
1:20:25 Подведи итог своего опыта в Belka Games
1:34:55 Советы начинающим разработчикам


Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws/
Подкаст "Геймдев в плюс" можно послушать на Яндекс Музыке: https://music.yandex.by/album/12598871

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Путь от маленькой команды до ТОП студии. Интервью с Александром Богдановым, бывшим CEO Belka Games

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]