Евгений Гришаков
🔥Мои посты в тг 👉 https://t.me/grishakof_gamedev
Евгений Гришаков — разработчик игр, ведущий одноименного YouTube канала о бизнесе в геймдеве. Владею студиями Garden of Dreams и Playflow Games c ежемесячной выручкой более $220 000.
🔹Заработал на играх более $1 000 000 чистой прибыли за 4 года
🔹Создал лучший оффлайн стартап по версии журнала Forbes
🔹Открыл 3 успешных бизнеса в геймдеве с нуля

Можно ли стать разработчиком, играя в игры? Интервью с Василием Скобелевым

Как создавалась серия игр Alien Shooter? Интервью с Михаилом Мурашовым

Как создать успешные MERGE 2 игры? Интервью с Вячеславом Уточкиным, со-основателем Geeky House

Как попасть в геймдев и стать Unity-разработчиком? Интервью с Захаром Талаевым

Путь от маленькой команды до ТОП студии. Интервью с Александром Богдановым, бывшим CEO Belka Games

Как создают большие ААА-игры? Интервью с Saber Interactive

200 000 проданных копий. Интервью с создателем Timeflow

$200 000 на мемной игре в PS Store — интервью с разработчиком Tralalero Tralala

Как заработать с мобильных игр на RuStore 🎮 Интервью с Екатериной Колмыковой

В Минск и обратно — Интервью об моей игре Silicone Heart для iXBT

Meltopia: Official Reveal Trailer

Сколько заработала олдскульная РПГ Gedonia 2 в раннем доступе Стима

Quarantine Zone — топ-30 стима без бюджета!

Как наша игра БЕСПЛАТНО попала на IGN. И сколько вишлистов получила?

Запуск, развитие и продажа онлайн-игр. Интервью с создателем Blocky Cars

Как сделать игру и не остаться в долгах? Игра фильмоскоп ужасов "Зеленые глаза".

Официальный Трейлер Silicone Heart. Премьера!

Как устроен киберспорт в Warface? Интервью с Astrum Entertainment

19.000.000 скачиваний в Google Play и App Store! Интервью с разработчиком Evertech Sandbox

Выкладываем игры на 100 разных площадок! Сколько заработали за 1,5 месяца эксперимента?

Цель – 100.000 вишлистов! Интервью с Артуром Стогнеем, разработчиком Marines VS God

Сколько стоит 10.000 вишлистов для Silicone Heart 🔥 Игра Мечты

Через геймджемы к игре на 100 000 вишлистов. Интервью с разработчиком The King is Watching

КЛЕТЬ — 160.000 продаж копий игры БЕЗ рекламного бюджета. Интервью с разработчиком

Борьба за органику! Выкладываем игру на 100 разных площадок

$5 миллионов в год на органике. Интервью с директором по развитию Overmobile

Есть ли шансы у ИГРЫ МЕЧТЫ? Скоко потратил на анонс Silicone Heart

Что будет с франшизой СМУТЫ дальше? Интервью с продюсером игры

Моя книга про 15 лет пути до разработки игр 🎮 Гребаная Магия Гришакова

Запускаю разработку игры мечты в STEAM! Silicone Heart