Евгений Гришаков
🔥Мои посты в тг 👉 https://t.me/grishakof_gamedev
Евгений Гришаков — разработчик игр, ведущий одноименного YouTube канала о бизнесе в геймдеве. Владею студиями Garden of Dreams и Playflow Games c ежемесячной выручкой более $220 000.
🔹Заработал на играх более $1 000 000 чистой прибыли за 4 года
🔹Создал лучший оффлайн стартап по версии журнала Forbes
🔹Открыл 3 успешных бизнеса в геймдеве с нуля
ROBLOX ЗАБЛОКИРОВАЛИ! Как спасаться русским разработчикам?
Игра с ХУДШЕЙ графикой набрала 3000 вишлистов. С лучшей — 1500. Почему?
Весь геймдев за 6 часов
От Cut the Rope к стартапам: интервью с Мишей Лялиным
Я потратил 4 года и 4 млн на игру в Steam и она провалилась. И вот что я изменил!
Сlear the Snow | Cozy Co-op Game
Инвестирую в геймдев $1500 ради будущего детей: новый проект IDLE Papa
От Буки до 101XP — как управлять проектами в геймдеве? Интервью с Олегом Доброштаном
Можно ли стать разработчиком, играя в игры? Интервью с Василием Скобелевым
Как создавалась серия игр Alien Shooter? Интервью с Михаилом Мурашовым
Как создать успешные MERGE 2 игры? Интервью с Вячеславом Уточкиным, со-основателем Geeky House
Как попасть в геймдев и стать Unity-разработчиком? Интервью с Захаром Талаевым
Путь от маленькой команды до ТОП студии. Интервью с Александром Богдановым, бывшим CEO Belka Games
Как создают большие ААА-игры? Интервью с Saber Interactive
200 000 проданных копий. Интервью с создателем Timeflow
$200 000 на мемной игре в PS Store — интервью с разработчиком Tralalero Tralala
Как заработать с мобильных игр на RuStore 🎮 Интервью с Екатериной Колмыковой
В Минск и обратно — Интервью об моей игре Silicone Heart для iXBT
Meltopia: Official Reveal Trailer
Сколько заработала олдскульная РПГ Gedonia 2 в раннем доступе Стима
Quarantine Zone — топ-30 стима без бюджета!
Как наша игра БЕСПЛАТНО попала на IGN. И сколько вишлистов получила?
Запуск, развитие и продажа онлайн-игр. Интервью с создателем Blocky Cars
Как сделать игру и не остаться в долгах? Игра фильмоскоп ужасов "Зеленые глаза".
Официальный Трейлер Silicone Heart. Премьера!
Как устроен киберспорт в Warface? Интервью с Astrum Entertainment
19.000.000 скачиваний в Google Play и App Store! Интервью с разработчиком Evertech Sandbox
Выкладываем игры на 100 разных площадок! Сколько заработали за 1,5 месяца эксперимента?
Цель – 100.000 вишлистов! Интервью с Артуром Стогнеем, разработчиком Marines VS God
Сколько стоит 10.000 вишлистов для Silicone Heart 🔥 Игра Мечты