ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Frustum Culling // Terrain Rendering episode #9

Автор: OGLDEV

Загружено: 2023-05-29

Просмотров: 11544

Описание: In this video we implement Frustum Culling in order to avoid rendering patches which are outside the camera's field of view.

🔥 See the list of the books that I'm using as background information for my tutorials: https://ogldev.org/books.html. I highly recommend them for learning more about OpenGL and Vulkan. These are affiliate links so if you use them to buy any of the books the price is the same for you and I will get a small commission (thank-you!).

"Focus on 3D Terrain Programming" by Trenk Polack: https://www.amazon.com/Focus-Terrain-...

Timecodes:
0:00 Intro
0:38 Example
2:40 Frustum Culling for terrains
3:33 Recap of the 3D pipeline
5:31 Clipper example
6:42 Method #1: View Space Culling
8:06 Code review
11:02 Demo #1
11:29 Method #2: World Space Culling
16:38 Code review
19:54 A problem with the implementation
20:40 Next steps and outro

Make sure to watch all the previous tutorials in the "OpenGL For Beginners" playlist at    • All OpenGL Tutorials  

Please visit https://ogldev.org to see more of my tutorials on modern OpenGL.

Link to source: https://github.com/emeiri/ogldev/blob...
If you want to get the same version of the code that was used in the video checkout the tag 'TERRAIN9'.

OpenGL 4.6 specification: https://www.khronos.org/registry/Open...

Feel free to comment below.

Email: [email protected]
Instagram: @ogldev1
Github: https://github.com/emeiri/ogldev.git
Twitter: @ogldev
One time donations (Paypal): https://ogldev.org/donate.html
Patreon:   / ogldev  

Credits:
Track: Eight — Land of Fire [Audio Library Release]
Music provided by Audio Library Plus
Watch:    • Eight — Land of Fire | Free Background Mus...  
Free Download / Stream: https://alplus.io/eight

Sound effects obtained from https://www.zapsplat.com

Enjoy,

Etay Meiri

#opengl #ogldev #opengtutorials

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Frustum Culling // Terrain Rendering episode #9

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Ground Collision Detection // Terrain Rendering episode #10

Ground Collision Detection // Terrain Rendering episode #10

How do Games Load SO MANY Textures? | Sparse Bindless Texture Arrays

How do Games Load SO MANY Textures? | Sparse Bindless Texture Arrays

How I Removed All Distractions In 5 Minutes (As A Lazy Entrepreneur)

How I Removed All Distractions In 5 Minutes (As A Lazy Entrepreneur)

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

How do Video Game Graphics Work?

How do Video Game Graphics Work?

When Optimisations Work, But for the Wrong Reasons

When Optimisations Work, But for the Wrong Reasons

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Heightmaps // Terrain Rendering episode #1

Heightmaps // Terrain Rendering episode #1

Физически корректный рендеринг в OpenGL с использованием GLTF2

Физически корректный рендеринг в OpenGL с использованием GLTF2

Лучший документальный фильм про создание ИИ

Лучший документальный фильм про создание ИИ

Realistic Spacecraft Maneuvering

Realistic Spacecraft Maneuvering

How Games Have Worked for 30 Years to Do Less Work

How Games Have Worked for 30 Years to Do Less Work

No, AIs Do Not “Just Do What You Tell Them To”

No, AIs Do Not “Just Do What You Tell Them To”

Level Of Detail // Terrain Rendering episode #7

Level Of Detail // Terrain Rendering episode #7

Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium]

Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium]

Neovim 0.12: новый менеджер плагинов и минимальный IDE-конфиг

Neovim 0.12: новый менеджер плагинов и минимальный IDE-конфиг

Математика компьютерной графики — ТЕКСТУРЫ и СЭМПЛЕРЫ

Математика компьютерной графики — ТЕКСТУРЫ и СЭМПЛЕРЫ

Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ

Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ

Реакция на антропогенную рекламу

Реакция на антропогенную рекламу

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]