Как создавать кат-сцены, которые нельзя пропустить — Петр Пекарж (Warhorse Studios)
Автор: DevGAMM
Загружено: 2026-02-10
Просмотров: 1229
Описание:
Как мы создавали кинематографические ролики для Kingdom Come: Deliverance 2? Каков был художественный, производственный и технологический процесс? Как нам удалось сделать линейные кинематографические ролики эффективными в играх с открытым миром? И что делает их интересными для просмотра? От сценария до финальных штрихов — презентация об увлекательном творческом процессе создания кинематографических роликов для KCD2.
-
DevGAMM — это B2B-конференция для разработчиков игр, объединяющая их с ключевыми игроками индустрии, включая издателей, инвесторов, поставщиков услуг и партнеров по совместной разработке.
Мероприятия DevGAMM 2026 пройдут в ОАЭ, Польше, Сербии и Португалии.
Узнайте больше: https://devgamm.com/
Станьте спикером: https://bit.ly/3isHdJP
Присоединяйтесь к нашему сообществу:
X – https://x.com/devgamm/
LinkedIn – / devgamm
Discord – / discord
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: