ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Improving Lighting and Particle Effects | Learning game dev with godot /ep 117

Автор: saebynVODs

Загружено: 2026-02-01

Просмотров: 12

Описание: In this episode, I focus on improving the lighting and creating particle effects for our game "Nom Zom Defense: Click. Aim. Survive." using the Godot Engine. We kick off by addressing lighting inconsistencies after transitioning to the forward-plus rendering method. I explore how lighting behaves in different scenarios, testing and tweaking parameters to achieve a more polished and dynamic environment. This includes enhancing the brightness, adjusting sky, ground, and ambient lighting, and saving new settings for reuse.

Later in the stream, we dive into adding firing effect animations for the turrets. I experiment with particle systems to simulate muzzle flashes, exploring different settings for velocity, spread, emission shapes, and materials to build visually engaging effects. I discuss potential methods to align animations with turret mechanics while troubleshooting some unexpected behavior in Godot, including crashes and orientation challenges.

Throughout the session, I share my thought process, tackle problems step-by-step, and reflect on design decisions to create more immersive gameplay. Despite some technical hurdles, it’s a productive session refining both visual elements and game functionality.

🔗 Check out my Twitch channel for more streams:   / saebyn  
GitHub: https://github.com/saebyn
Discord:   / discord  

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Improving Lighting and Particle Effects | Learning game dev with godot /ep 117

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

ВСЕ ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ПРО LINUX

ВСЕ ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ПРО LINUX

Я ПОТРАТИЛ 3 ГОДА НА ЭТОТ РЕКОРД В HALF-LIFE 2

Я ПОТРАТИЛ 3 ГОДА НА ЭТОТ РЕКОРД В HALF-LIFE 2

Я ушёл из профессии инженера спустя 11 лет: оказалось, что инженер—такой же расходник как и рабочий

Я ушёл из профессии инженера спустя 11 лет: оказалось, что инженер—такой же расходник как и рабочий

ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда…

ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда…

Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает

Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает

Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию

Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

ЧТО СКРЫВАЮТ РАДИОВОЛНЫ?

ЧТО СКРЫВАЮТ РАДИОВОЛНЫ?

ChatGPT против Grok Make Doom

ChatGPT против Grok Make Doom

Савватеев разоблачает фокусы Земскова

Савватеев разоблачает фокусы Земскова

Я установил 20 дистрибутивов ЛИНУКСА (а то чё все советуют)

Я установил 20 дистрибутивов ЛИНУКСА (а то чё все советуют)

Mastering Sound Effects in Godot | Learning game dev with godot /ep 108

Mastering Sound Effects in Godot | Learning game dev with godot /ep 108

Half-Life 3 всё ещё существует! - Большой Слив и Новая Инфа - Новости HLX / HL3

Half-Life 3 всё ещё существует! - Большой Слив и Новая Инфа - Новости HLX / HL3

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

Красим модели в Blender с бесплатным UCUpaint

Красим модели в Blender с бесплатным UCUpaint

НЕ МОГУ снять VR пока не СБЕГУ из КОШМАРА | Wonderland 2.0 Майнкрафт

НЕ МОГУ снять VR пока не СБЕГУ из КОШМАРА | Wonderland 2.0 Майнкрафт

Гипотеза Какея (не смеяться, это серьёзная математика) | LAPLAS

Гипотеза Какея (не смеяться, это серьёзная математика) | LAPLAS

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

Румынская математическая олимпиада

Румынская математическая олимпиада

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]