ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Oyunlarınızın Fabrikası: Unity'de Factory Pattern Kullanımı | Design Patterns #5

Автор: SkinnyDev

Загружено: 2024-01-25

Просмотров: 3540

Описание: Oyun Geliştirme alanında, yazılımın her alanında olduğu gibi Design Pattern'ler büyük bir önem taşıyor. Bu videodaki konumuz ise "Factory Pattern". Factory Pattern, nesne yaratma işlemi için bizlere inanılmaz kolaylık sağlayan, yaratılacak olan nesneleri tek bir çatı altına toplayarak adeta bir "Fabrika" görevi gören ve bunları yapmasının yanı sıra, alt sınıfların oluşturulacak objelerde istediği hakimiyeti kurarak obje özelleştirmelerine olanak sağlar. Interface ve Abstract Class gibi yapıları kullanan bu Design Pattern, oyun kodlamasında işimizi çok kolaylaştıran bir yapı olarak karşımıza çıkıyor.

Interface Nedir:    • Interface Nedir? | Unity C#  
S.O.L.I.D Prensipleri:    • Unity ile S.O.L.I.D Prensipleri  

Discord:   / discord  
Instagram:   / skinnyydev  

0:00 Factory Pattern Teorik
3:12 Unity Resmi Factory Pattern Örneği İnceleme
5:56 Factory Pattern Pratik
15:36 Kapanış

#unity #unitytutorial #oyungeliştirme #oyungelistirme #tutorial #eğitim #unityegitimi #oyungeliştirmeegitimi #eğitim #yazılım #kodlama #factory #patterns #designpatterns #kodlamaeğitimi #kodlamadersi #fabrika #pattern

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Oyunlarınızın Fabrikası: Unity'de Factory Pattern Kullanımı | Design Patterns #5

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Bağımlı Kodlara Son: Unity'de Observer Pattern Kullanımı | Design Patterns #6

Bağımlı Kodlara Son: Unity'de Observer Pattern Kullanımı | Design Patterns #6

Unity'de State Pattern / State Machine Kullanımı | Design Patterns #3

Unity'de State Pattern / State Machine Kullanımı | Design Patterns #3

MOLECULAR DOCKING WITH PYRX AND RESULT INTERPRETATION with PYMOL and DISCOVERY STUDIO #drugdesign

MOLECULAR DOCKING WITH PYRX AND RESULT INTERPRETATION with PYMOL and DISCOVERY STUDIO #drugdesign

Dönüşümün Gücü: Unity'de Command Pattern Kullanımı | Design Patterns #7

Dönüşümün Gücü: Unity'de Command Pattern Kullanımı | Design Patterns #7

Unity'de Yeni Input Sistemi Nasıl Kullanılır? | Unity New Input System

Unity'de Yeni Input Sistemi Nasıl Kullanılır? | Unity New Input System

Выбор игрового движка на самом деле прост

Выбор игрового движка на самом деле прост

Factory Method Tasarım Kalıbı: C# ile Gerçek Dünya Örneği

Factory Method Tasarım Kalıbı: C# ile Gerçek Dünya Örneği

5 шагов к великолепному игровому арту

5 шагов к великолепному игровому арту

6 шаблонов проектирования, которые нужны разработчикам игр?

6 шаблонов проектирования, которые нужны разработчикам игр?

Oyunlara Dil Desteği: Unity Localization

Oyunlara Dil Desteği: Unity Localization

Как программировать в Unity: объяснение конечных автоматов

Как программировать в Unity: объяснение конечных автоматов

Я удалил ВЕСЬ ВЕБ в Windows 11. Что из этого вышло?

Я удалил ВЕСЬ ВЕБ в Windows 11. Что из этого вышло?

FİLOZOFLAR BU OYUNA BAYILIRDI | The Stanley Parable Felsefesi

FİLOZOFLAR BU OYUNA BAYILIRDI | The Stanley Parable Felsefesi

Temiz Kod: Unity'de Strategy Pattern Kullanımı | Design Patterns #8

Temiz Kod: Unity'de Strategy Pattern Kullanımı | Design Patterns #8

Краткое объяснение больших языковых моделей

Краткое объяснение больших языковых моделей

Превращение неисправного смартфона в полноценный ноутбук

Превращение неисправного смартфона в полноценный ноутбук

Как строили корабли для мирового господства

Как строили корабли для мирового господства

Делаю эволюцию ИИ в Unity

Делаю эволюцию ИИ в Unity

Raycasts в Unity (упрощенно)

Raycasts в Unity (упрощенно)

Как программировать в Unity: объяснение шаблона команды

Как программировать в Unity: объяснение шаблона команды

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]