ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Avadon: A Case Study In Storytelling | Jeff VOGEL

Автор: GameDaily Connect

Загружено: 2012-08-18

Просмотров: 21154

Описание: Adding a story to your game is a great way to, with relatively little expense and difficulty, make the user's play experience far more involved and addicting. However, video games are a unique storytelling medium, with its own advantages and pitfalls. Also, storytelling is art, and art is hard. This talk examines the process of creating the storyline for the indie hit Avadon: The Black Fortress. This game's intricate and involving storyline helped it to build a passionate following despite its low-budget graphics and sound. The talk will cover the steps of going from an idea to a finished tale, with attention paid to the importance of aiming your story to a specific audience and integrating it into gameplay to create a more immersive experience.

Delivered at Casual Connect Seattle, July 2012.

Download Slides: http://casualconnect.org/lectures/des...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Avadon: A Case Study In Storytelling | Jeff VOGEL

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Невозможность потерпеть неудачу: метод программного обеспечения Spiderweb

Невозможность потерпеть неудачу: метод программного обеспечения Spiderweb

Джефф Фогель. Ценообразование, продажи и пакеты услуг: создание устойчивого бизнеса.

Джефф Фогель. Ценообразование, продажи и пакеты услуг: создание устойчивого бизнеса.

Jeff Vogel: Making Games Alone For 30 Years, Unity vs Custom Engine, Indie Survival  | Ep. #046

Jeff Vogel: Making Games Alone For 30 Years, Unity vs Custom Engine, Indie Survival | Ep. #046

Storytelling Tools to Boost Your Indie Game's Narrative and Gameplay

Storytelling Tools to Boost Your Indie Game's Narrative and Gameplay

You Shouldn't Play UnderRail

You Shouldn't Play UnderRail

Jan Willem Nijman - Vlambeer -

Jan Willem Nijman - Vlambeer - "The art of screenshake" at INDIGO Classes 2013

How this

How this "terrible artist" made MILLIONS

Проклятые проблемы в игровом дизайне

Проклятые проблемы в игровом дизайне

Когнитивные ошибки: от безобидной до КАТАСТРОФИЧЕСКИ ОПАСНОЙ

Когнитивные ошибки: от безобидной до КАТАСТРОФИЧЕСКИ ОПАСНОЙ

Are You Making Your First Game? Here's What A 30 Year Veteran Says...

Are You Making Your First Game? Here's What A 30 Year Veteran Says...

Imirt Inspire 7  Jeff Vogel

Imirt Inspire 7 Jeff Vogel

Building a Paper Prototype For Your Narrative Design

Building a Paper Prototype For Your Narrative Design

Talking RPG Design With Jeff Vogel (Audiocast) | Perceptive Podcast

Talking RPG Design With Jeff Vogel (Audiocast) | Perceptive Podcast

Сложнейший Фредди Крюгер от создателей Command & Conquer | A Nightmare on Elm Street 1989

Сложнейший Фредди Крюгер от создателей Command & Conquer | A Nightmare on Elm Street 1989

Как Мадуро довёл ситуацию до... этого?

Как Мадуро довёл ситуацию до... этого?

All Systems No: Learning from the Doomed Launch of Brigador

All Systems No: Learning from the Doomed Launch of Brigador

GDC 2010: Sid Meier Keynote -

GDC 2010: Sid Meier Keynote - "Everything You Know is Wrong"

ПОЯСНЯЮ ЗА DARK SOULS

ПОЯСНЯЮ ЗА DARK SOULS

"Schmal" Bites | Spiderweb Software's Legacy

Ep 369 - Lessons in Building a Sustainable Indie Game Business with Jeff Vogel

Ep 369 - Lessons in Building a Sustainable Indie Game Business with Jeff Vogel

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]