Невозможность потерпеть неудачу: метод программного обеспечения Spiderweb
Автор: GDC Festival of Gaming
Загружено: 2018-10-08
Просмотров: 550355
Описание:
В этом докладе на GDC 2018 Джефф Фогель из Spiderweb Software представляет ретроспективный обзор истории своей компании и рассказывает о том, как ей удалось остаться в игровом бизнесе с 1994 года.
Зарегистрироваться на GDC: http://ubm.io/2gk5KTU
Подписаться на рассылку GDC: http://www.gdconf.com/subscribe
Следите за GDC в Твиттере: / official_gdc
Доклады на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой, включая игровой дизайн, программирование, аудио, изобразительное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и загляните в GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных докладов из нашего архива.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: