ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Что такое Assembly Definition в Unity и зачем он нужен?

Автор: Лавка Разработчика

Загружено: 2023-04-04

Просмотров: 7401

Описание: Поддержи канал, бро!

https://www.donationalerts.com/r/game...
https://paypal.me/gamedevlavka

Вышла целая минилекция о том, что такое Assembly Definition, зачем нужна, чем может быть полезен, а и чем может быть опасен. К просмотру всем джунам, кто собирается работать с ассетами из ассетстора, ибо на грабли неправильного использования Assembly Definition наступают многие, и не многие решают разобраться в вопросе раз и навсегда. Лавка Разработчика закрывает эту возможную брешь в знаниях!

___
Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!

https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
  / discord   - дискорд
https://vk.com/gamedevlavka - вконтактик

__________
0:00 Вступление
1:24 Собственно, лекция

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Что такое Assembly Definition в Unity и зачем он нужен?

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Пишем гибкий сервис сохранений в Unity (Storage Service)

Пишем гибкий сервис сохранений в Unity (Storage Service)

Паттерн FSM или Машина Конечных Состояний. Как использовать в Unity?

Паттерн FSM или Машина Конечных Состояний. Как использовать в Unity?

Зачем разделять модель игры и визуал? Что такое модель игры?

Зачем разделять модель игры и визуал? Что такое модель игры?

Архитектура и игровые контексты

Архитектура и игровые контексты

Что такое делегаты в С#? Как их можно использовать в Unity?

Что такое делегаты в С#? Как их можно использовать в Unity?

Плюсы и минусы статических классов в C#. Разбираем на примерах в Unity

Плюсы и минусы статических классов в C#. Разбираем на примерах в Unity

Цепи Маркова — математика предсказаний [Veritasium]

Цепи Маркова — математика предсказаний [Veritasium]

Паттерны стратегия в unity3D

Паттерны стратегия в unity3D

Анализ рынка Python Backend разработки в 2025 году

Анализ рынка Python Backend разработки в 2025 году

Alex СМОТРИТ: ХАКЕР РАСКРЫЛ СЕКРЕТЫ NASA ПРО НЛО / ИСТОРИЯ О КОТОРОЙ ВЫ НЕ ЗНАЛИ

Alex СМОТРИТ: ХАКЕР РАСКРЫЛ СЕКРЕТЫ NASA ПРО НЛО / ИСТОРИЯ О КОТОРОЙ ВЫ НЕ ЗНАЛИ

Использование асинхронного кода (async / await) в C# в Unity. Разбираем на примерах

Использование асинхронного кода (async / await) в C# в Unity. Разбираем на примерах

С чего начать создание игры в Unity? Создаем сцену загрузки за 10 минут. [Bootstrap] [001]

С чего начать создание игры в Unity? Создаем сцену загрузки за 10 минут. [Bootstrap] [001]

Ускорьте компиляцию кода с помощью определений ассемблера || Учебник по Unity

Ускорьте компиляцию кода с помощью определений ассемблера || Учебник по Unity

ВСЕ ПРО АСИНХРОННОСЬ В UNITY! Ч.1. От корутин до async/await и UniTask

ВСЕ ПРО АСИНХРОННОСЬ В UNITY! Ч.1. От корутин до async/await и UniTask

Новый Input System в Unity. С чем его едят?

Новый Input System в Unity. С чем его едят?

Паттерн состояния / поведения в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться

Паттерн состояния / поведения в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоваться

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

Информационная инфляция: конец эпохи знаний

Информационная инфляция: конец эпохи знаний

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ Raycast, RaycastAll, RaycastNonAlloc / УРОКИ ПО UNITY / HOW TO USE

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ Raycast, RaycastAll, RaycastNonAlloc / УРОКИ ПО UNITY / HOW TO USE

Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d

Оптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3d

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]