ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

04 Bevel Cut Triselect tools in Unreal Engine 5 6 Modeling Solving Polygroup data missing issues

Автор: Sudheendra S G

Загружено: 2025-06-06

Просмотров: 314

Описание: Download Resources from the below link

  / modeling-and-in-130511983  

Reloading and Editing the Chair
After re-opening the project, the chair created as a static mesh lost polygon selection capability.

Solution:

Use PolyGroup Edit to continue editing with face/edge/vertex tools.

Recommendation: Use Dynamic Mesh for editable models across sessions.

🔹 Rebuilding Chair Using Dynamic Mesh
Recreated the simple chair model with:

Seat: 50×50×10 cm

Legs: Extruded 4 legs using Insert Loop and Extrude

Armrests and backrest: Created using Push/Pull, Cut Tool, and Offset

🔹 Advanced Edge Operations
Introduced Cut Tool to manually slice geometry across irregular faces.

Demonstrated Insert Loop combined with Move Edge Tool for precise height adjustments.

🔹 Bevel Tool Explained
Created a test box to demonstrate bevel:

Bevel distance controls the roundness of an edge.

Subdivisions increase smoothness.

Applied bevel on chair legs and armrest edges to round sharp corners.

🔹 Working with Edge Loops & Edge Rings
Used Edge Loop and Edge Ring options under PolyGroup Edit- Edge Mode.

Enabled easier mass-selection of edge loops and adjusted them for refinement.

🔹 Push/Pull vs Delete
Used Push/Pull instead of delete to avoid normal and shading issues.

Cutouts and armrest gaps were created with Push/Pull for clean geometry.

🔹 TriSelect Tool (Triangle Selection)
Enabled brush-based selection for triangles.

Demonstrated reducing chair height by selecting and moving triangle sets.

🔹 Finalizing and Saving the Chair
Used XForm - Duplicate to copy the dynamic chair.

Used Convert to convert the duplicated dynamic mesh into static mesh.

Saved final mesh as SM_SimpleChairCompleted for reuse across levels/projects.

🔚 Conclusion and What’s Next
Fully modeled a clean, reusable chair with detailed editing tools.

All tools in the Select tab explored.

Next session will cover:

XForm (Transform)

DForm (Deform)

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
04 Bevel Cut Triselect tools in Unreal Engine 5 6  Modeling Solving Polygroup data missing issues

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

05 XForm tools in modeling menu of Unreal Engine 5 6

05 XForm tools in modeling menu of Unreal Engine 5 6

01 Modeling Basics:  Triads and Polygroups in Unreal Engine 5 6

01 Modeling Basics: Triads and Polygroups in Unreal Engine 5 6

Дни мучений при создании видео закончились 😳 | Искусственный интеллект Kling 3.0 берет верх!

Дни мучений при создании видео закончились 😳 | Искусственный интеллект Kling 3.0 берет верх!

Unity Junior Programmer Learning Series

Unity Junior Programmer Learning Series

ALIENTEK, паяло T90 + нижній підігрів HP20. Огляд та в роботі.

ALIENTEK, паяло T90 + нижній підігрів HP20. Огляд та в роботі.

How To Get The Most Out Of Coding Agents

How To Get The Most Out Of Coding Agents

Fergie: 2 minuty, które zrujnowały wszystko

Fergie: 2 minuty, które zrujnowały wszystko

46. ​​Учебное пособие по пользовательскому интерфейсу футбольной игры в Unity | Табло + Экран око...

46. ​​Учебное пособие по пользовательскому интерфейсу футбольной игры в Unity | Табло + Экран око...

12 create minars and complete Gol Gumbaz Model in Unreal Engine

12 create minars and complete Gol Gumbaz Model in Unreal Engine

Amerykański samochód z Warszawy, który naprawisz sam!

Amerykański samochód z Warszawy, który naprawisz sam!

OpenAI just dropped their Cursor killer

OpenAI just dropped their Cursor killer

Bartoszewicz: poczekajmy na kwiecień i maj - wtedy ujawni się skala zapaści państwa | A. Klarenbach

Bartoszewicz: poczekajmy na kwiecień i maj - wtedy ujawni się skala zapaści państwa | A. Klarenbach

45 способов исправления ошибок игровой логики в Unity | Отладка механики футбольной игры

45 способов исправления ошибок игровой логики в Unity | Отладка механики футбольной игры

Czy Tauron zmusza ochronę do bezprawnych działań i straszy, że ta straci pracę? #291

Czy Tauron zmusza ochronę do bezprawnych działań i straszy, że ta straci pracę? #291

Informacje Telewizja Republika 06.02.2026 godzina 15:30

Informacje Telewizja Republika 06.02.2026 godzina 15:30

52. Создание меню выбора сложности в Unity | Кнопки «Легкий», «Средний» и «Сложный»

52. Создание меню выбора сложности в Unity | Кнопки «Легкий», «Средний» и «Сложный»

49. Не работает щелчок мыши в Unity на мобильных устройствах? Исправьте это, используя новую сист...

49. Не работает щелчок мыши в Unity на мобильных устройствах? Исправьте это, используя новую сист...

Protokoły alfonsów Syjonu

Protokoły alfonsów Syjonu

63. Преподавание физики с помощью Unity | Баскетбольная игра с использованием ползунков и автомат...

63. Преподавание физики с помощью Unity | Баскетбольная игра с использованием ползунков и автомат...

Unia ustawia wybory w Europie. Mamy dowody!

Unia ustawia wybory w Europie. Mamy dowody!

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]