Маркировка чертежей в Unified Engineering 3D (E3D 4.0) – Часть 1: Что такое метки и как их исполь...
Автор: TDS Engr Solutions Pte Ltd
Загружено: 2025-09-23
Просмотров: 448
Описание:
Добро пожаловать в первую часть нашей серии уроков по маркировке в Unified Engineering 3D (E3D 4.0).
В этой серии мы рассмотрим основы маркировки в E3D:
Что такое маркировка и почему она важна
Как эффективно создавать маркировку
Как упорядочить маркировку с помощью интеллектуального позиционирования для ясности и единообразия
Даже в среде 3D-проектирования чёткие и правильно расположенные маркировки остаются важными для коммуникации, обзоров и результатов проекта. Освоив эти методы маркировки, вы сможете создавать чертежи, которые будет легко читать, поддерживать и которыми будет удобно обмениваться с другими членами вашей команды.
Это только начало — в следующих частях этой серии мы рассмотрим передовые методы маркировки, дополнительные элементы управления позиционированием и рекомендации для реальных проектов.
🔔 Подпишитесь на наш канал, чтобы продолжить обучение по AVEVA Unified Engineering 3D (E3D 4.0) и быть в курсе новых уроков.
💬 Есть вопросы или отзывы? Оставьте свои комментарии — мы будем рады узнать ваше мнение.
О компании TDS Engr Solutions Pte Ltd
TDS — это учебный центр Autodesk, поставщик решений AVEVA и авторизованный разработчик, помогающий инжиниринговым компаниям оптимизировать процессы проектирования, повышать эффективность проектов и обмен знаниями. Обладая обширным опытом работы с AVEVA E3D, унифицированным проектированием и поддержкой программных экосистем, TDS предлагает обучение, специализированные инструменты и решения, которые позволяют командам работать эффективнее.
🌐 Узнайте больше: https://www.tdsengrsolutions.com
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: