ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Значительные улучшения для мелких врагов | Дневник разработчиков, выпуск 8

Автор: Could I Code?

Загружено: 2026-02-15

Просмотров: 515

Описание: Итак… я молчал около четырех месяцев и наконец вернулся с обновлением о своей игре. Вы, наверное, догадаетесь, что я добился большого прогресса. Думаю, да, но окончательное решение примете вы сами. В этом эпизоде ​​мы полностью переработаем наш базовый скрипт управления врагами и доведем наших врагов до того же уровня сложности и масштабируемости, что и нашего игрока. Кроме того, мы используем эти новые системы, чтобы наконец добавить в игру второй тип врагов — Мохового гоблина. Надеюсь, вам понравится видео!

Добро пожаловать на канал Could I Code! Меня зовут Крис, и этот канал посвящен хронике моего пути в программировании. Я надеюсь освоить всевозможные навыки программирования. Это может включать такие языки, как C# (C Sharp), C++, HTML, CSS, Python, JavaScript, Java, PHP, SQL, и я уверен, что многие другие, о которых я даже не слышал. Я надеюсь применить эти знания в самых разных проектах, от случайных приложений до веб-дизайна и даже разработки игр на таких движках, как Unity, Godot и Unreal. Если есть что-то в области программирования, что, по вашему мнению, мне стоит изучить, обязательно упомяните об этом в комментариях. Спасибо за просмотр!

📃 Ресурсы
Bardent:    • Basic Enemy - 2D Platformer - Part 11 [Uni...  
Bardent:    • Complex Enemy Behavior using Finite State ...  
Bardent:    • Detecting the player - Complex Enemy Behav...  
Bardent:    • Enemy Core Update - 2D Platformer Player C...  
Bardent:    • Starting the archer! - Complex Enemy Behav...  

🔨 Инструменты
Unity: https://unity.com/
Procreate: https://procreate.com/
Obsidian: https://obsidian.md/
Photopea: https://www.photopea.com/
GitHub: https://github.com/
Krita: https://krita.org/en/

👀 Что вы думаете о Моховых Гоблинах?

✌ Пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь, чтобы получать больше контента!

🎧 Музыка:
Dippin' (Stream Beasts | https://www.senpai.tv/)
While We Sleep (Stream Beasts | https://www.senpai.tv/)

Спасибо за просмотр!

#РазработкаИгр

#ДневникРазработчиков

#Unity

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Значительные улучшения для мелких врагов | Дневник разработчиков, выпуск 8

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

.kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB

.kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB

МОЖНО ЛИ ОБДЕЛАТЬСЯ ОТ ЗВУКА?

МОЖНО ЛИ ОБДЕЛАТЬСЯ ОТ ЗВУКА?

Добавляю вторую карту в свою игру! | Devlog, выпуск 7

Добавляю вторую карту в свою игру! | Devlog, выпуск 7

Adding Enemies To My Game In Unity | Devlog Ep. 3

Adding Enemies To My Game In Unity | Devlog Ep. 3

Ядерный взрыв: 60 минут, чтобы выжить. Твой пошаговый план

Ядерный взрыв: 60 минут, чтобы выжить. Твой пошаговый план

🤫ЗАМЕНА microUSB НА USB-C КЛЕЕМ ДЛЯ ПАЙКИ НОВЫЙ ПОДХОД К УСТАНОВКЕ КОМПОНЕНТОВ О КОТОРОМ МОЛЧАТ🤐

🤫ЗАМЕНА microUSB НА USB-C КЛЕЕМ ДЛЯ ПАЙКИ НОВЫЙ ПОДХОД К УСТАНОВКЕ КОМПОНЕНТОВ О КОТОРОМ МОЛЧАТ🤐

МИР ГДЕ ВСЕ ЛЮДИ ИСЧЕЗЛИ | Аналоговый Хоррор The Glendale Archives

МИР ГДЕ ВСЕ ЛЮДИ ИСЧЕЗЛИ | Аналоговый Хоррор The Glendale Archives

My First STAB at Combat | Devlog Ep.5

My First STAB at Combat | Devlog Ep.5

Welp... I Recoded Most Of My Dream Game | Devlog Ep. 4

Welp... I Recoded Most Of My Dream Game | Devlog Ep. 4

Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье?

Цифровой ошейник» для всей семьи: Как школьный мессенджер MAX собирает на вас досье?

Animation vs. Coding

Animation vs. Coding

Создаю первую карту для своей 2D сайд-скроллинговой RPG 🔨

Создаю первую карту для своей 2D сайд-скроллинговой RPG 🔨

I Hacked My Own Body to React Faster

I Hacked My Own Body to React Faster

Как начать создавать игры СЕЙЧАС.

Как начать создавать игры СЕЙЧАС.

ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ к соблюдению дорожная карта для ВСЕХ индивидуальных разработчиков

ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ к соблюдению дорожная карта для ВСЕХ индивидуальных разработчиков

ВСЕ ГРЕХИ ДРУЖКА БАРБОСКИНА

ВСЕ ГРЕХИ ДРУЖКА БАРБОСКИНА

Doing What Every Tutorial & Devlog Says Not To Do

Doing What Every Tutorial & Devlog Says Not To Do

Новый Аналог Роблокс.. (Это Треш)

Новый Аналог Роблокс.. (Это Треш)

Starting My Dream Game In Unity... With Almost No Experience 💀

Starting My Dream Game In Unity... With Almost No Experience 💀

I Made an Evolution Simulator (with silly little guys)

I Made an Evolution Simulator (with silly little guys)

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]