Filosofía de las Ruinas aplicada a Videojuegos - [Filosofía y Videojuegos]
Автор: Filosofía y Videojuegos
Загружено: 2025-10-30
Просмотров: 163
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¿Qué nos dicen las ruinas sobre el paso del tiempo, la memoria y la desaparición?
En este episodio exploramos la filosofía de las ruinas desde pensadores como Constantin de Volney, Jacques Derrida y Alain Musset, y la aplicamos al mundo de los videojuegos contemporáneos.
Hablaremos sobre:
Las ruinas como testimonio del tiempo en la obra de Volney.
La hauntología de Derrida y cómo los fantasmas del pasado habitan nuestras experiencias digitales.
La geoficción de Musset y la relación entre espacio, catástrofe y civilización.
E ilustraremos estos ejemplos a través del papel simbólico de las ruinas en la industria del entretenimiento, especialmente en videojuegos como The Last of Us, Assassin's Creed Odyssey, Zelda: Breath of the Wild y muchos más.
Acompáñame en esta conversación donde la filosofía se encuentra con el diseño del mundo postapocalíptico, la nostalgia y el arte de reconstruir lo que fue destruido.
📚 Referencias:
Volney – Las ruinas o Meditación sobre las revoluciones de los imperios
Derrida – Espectros de Marx
Musset – Ciudad, apocalipsis y ciencia-ficciónUna estetica de las ruinas
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