El Tiempo en Videojuegos - [Clase de Filosofía y Videojuegos]
Автор: Filosofía y Videojuegos
Загружено: 2025-10-02
Просмотров: 850
Описание:
Buenas!
En esta sesión de Filosofía y Videojuegos de la Universidad de La Salle exploramos el tema del tiempo en los videojuegos. Partimos de aquellos títulos donde el tiempo lineal coincide con el cronológico, y avanzamos hacia experiencias que lo transforman radicalmente. Analizamos casos como Braid, que juega con la manipulación temporal; los bucles de Twelve Minutes y The Forgotten City; y llegamos a propuestas únicas como The Longing, que plantea un tiempo de espera real imposible de replicar en otros medios.
Finalmente, reflexionamos sobre cómo estas mecánicas temporales abren paso al tratamiento del tiempo histórico en los videojuegos, apoyándonos en el libro Pasado Interactivo de Antonio Venegas Ramos. El video busca mostrar cómo los videojuegos no solo representan el tiempo, sino que lo reinventan, ofreciéndonos nuevas formas de pensar nuestra experiencia y nuestra historia.
Espero que el video sea sugerente para uds y si quieren seguir con esta conversación, será un gusto leernos en los comentarios.
Que los cielos nos miren con su beneplácito.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: