ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Calculating normals on the GPU for procedural terrain

Автор: DitzyNinja's Godojo

Загружено: 2023-06-07

Просмотров: 9986

Описание: Only 6 months later...
How to calculate normals on a displaced plane using a spatial shader in Godot 4. This video will show you to do this using the plane's vertices or using pixels from a height map texture.

This video builds on two previous videos, but they are not required to understand what is going in this here.
   • Massive Infinite TERRAIN that Generates IN...  
   • Massive Infinite Terrain that Generates In...  

Normal Vector to Normalmap pixel function:

vec3 to_normalmap(vec3 n){
n*=vec3(1.0,1.0,-1.0);
n = n/2.0+0.5;
n = vec3(n.x,n.z,n.y);
return n;
}

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Calculating normals on the GPU for procedural terrain

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Massive Infinite TERRAIN that Generates INSTANTLY: Clipmap & Collisions

Massive Infinite TERRAIN that Generates INSTANTLY: Clipmap & Collisions

Sculpting Terrain With Math

Sculpting Terrain With Math

A Guide to Using Compute Shaders in Godot

A Guide to Using Compute Shaders in Godot

Better Mountain Generators That Aren't Perlin Noise or Erosion

Better Mountain Generators That Aren't Perlin Noise or Erosion

Godot multiplayer in 3 minutes.

Godot multiplayer in 3 minutes.

Как исправить нормали для рельефа на карте высот в Godot 4 — простой способ

Как исправить нормали для рельефа на карте высот в Godot 4 — простой способ

Единственный в своем роде урок по 3D-моделированию, который вам когда-либо понадобится.

Единственный в своем роде урок по 3D-моделированию, который вам когда-либо понадобится.

Infinite Terrain in Godot 4 - The 'Wandering' Clipmap Terrain Technique (with LOD)

Infinite Terrain in Godot 4 - The 'Wandering' Clipmap Terrain Technique (with LOD)

How I made better foliage than 99% of games

How I made better foliage than 99% of games

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

How to Procedurally Generate Terrain  - Using Godot Engine

How to Procedurally Generate Terrain - Using Godot Engine

Procedural Terrain Generation: Displacement & Collisions

Procedural Terrain Generation: Displacement & Collisions

БОЛЬШЕ техник шейдеров VFX с участием Godot

БОЛЬШЕ техник шейдеров VFX с участием Godot

Введение в кодирование шейдерной графики

Введение в кодирование шейдерной графики

Как использовать вычислительные шейдеры в Godot 4

Как использовать вычислительные шейдеры в Godot 4

Massive Infinite Terrain that Generates Instantly Part 2: LOD & Mesh Stitching

Massive Infinite Terrain that Generates Instantly Part 2: LOD & Mesh Stitching

Диктатор готовит второй фронт? / Военные сборы или мобилизация?

Диктатор готовит второй фронт? / Военные сборы или мобилизация?

RTS Without Physics Collisions or Navigation Agents - How to do it in Godot 4 : Stop using them!

RTS Without Physics Collisions or Navigation Agents - How to do it in Godot 4 : Stop using them!

Using Terrain3D in Godot 4 - Tutorial 1

Using Terrain3D in Godot 4 - Tutorial 1

Simulating 100K Boids with Compute Shaders in Godot - Part 1

Simulating 100K Boids with Compute Shaders in Godot - Part 1

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]