Введение в процедурные текстуры — Начало работы с узлами Blender, часть 1
Автор: Erindale
Загружено: 2020-04-15
Просмотров: 61997
Описание:
Начните работу с узлами геометрии: https://www.canopy.games/p/bcs-geomet...
Получите мой курс по шейдерам для начинающих: https://www.canopy.games/p/procedural...
Заходите на сервер Discord, чтобы узнать больше о процедурных нодах: / discord
Вы когда-нибудь задумывались, почему в Blender так много различных нодов для наложения бесплатной текстуры дерева Poliigon на сетку? Оказывается, они способны на гораздо большее!
Процедурное текстурирование в Blender — обширная тема, но начать с неё легко. В этом видео мы рассмотрим создание четырёх различных фигур, используя только узел «Координаты текстуры» в качестве входных данных. Я много говорю о математике, но, если честно, понимание того, как всё работает, даст вам больше возможностей для дальнейшего творчества!
Содержание:
00:00 — Введение
00:47 — Обработчик узлов
02:57 — Круги
06:46 — Квадраты
09:03 — Треугольники
14:36 — Сердечки
16:40 — Создание группового узла
Скриншот готовой группы узлов можно найти здесь: https://imgur.com/nRivqHN
Пожалуйста, дайте мне знать, как я могу улучшить эти видео!
FXNodes на Gumroad [партнёрская программа]: https://gumroad.com/a/876082291
Patreon: / erindale
Twitter: / erindale_xyz
Instagram: / e.r.i.n.d.a.l.e
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: