ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Simulating Sculpted clothing in Maya with nCloth - Part 8/8 Bonus

Автор: Kotey Annan

Загружено: 2024-01-28

Просмотров: 1014

Описание: In this tutorial series, I will be showing how to simulate rigged clothing, that have complex geometries, with an nCloth system in Autodesk Maya. The clothing have pre-existing folds that were designed in Pixologic Zbrush. This tutorial will be useful for you if you already have 3d modeled clothing with complex geometry that you want to be able to simulate without needing to reconstruct them from scratch in a cloth simulator like Marvelous Designer.

LESSONS
Part 1: Course overview    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Part 2: Stripping the clothing for nCloth systems    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Part 3: Creating simulatable proxy for jacket    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Part 4: Creating simulatable proxy for shorts    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Part 5: Setting up nCloth for jacket    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Part 6: Setting up nCloth for shorts    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Part 7: Cleanup and closing    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Part 8: Bonus - Simulating shorts tug    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  

CHAPTERS
00:00 Intro
00:19 Optimizing jacket geometry for live mesh
07:15 Short analysis before starting proxy mesh development
07:40 Starting the resurfacing process
17:59 Preparing the mesh for a successful mirror
21:43 Mirroring work in progress
22:57 Inspecting and cleaning up result
24:52 Subdividing the final result
25:42 Smoothing and cleaning up final subdivided result
27:50 Extruding final result to the center line of the thickness
30:47 Cleanup and exporting of final result
31:59 Next lesson overview


“Gang” and “Milky” graffiti image behind jacket by memetsaputra on Freepik
“Boom” and “Spray” graffiti image behind jacket by NACreative on Freepik
Fast Forward double arrow Icon by Freepik

Upload Date: January 9th 2024, 11 am to 1 pm

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Simulating Sculpted clothing in Maya with nCloth - Part 8/8 Bonus

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Character Modeling, Rigging & Grooming - Part 10 - More puffer jacket simulation tests with

Character Modeling, Rigging & Grooming - Part 10 - More puffer jacket simulation tests with

Моделирование скульптурной одежды в Maya с помощью nCloth — Часть 2/8

Моделирование скульптурной одежды в Maya с помощью nCloth — Часть 2/8

Low Poly Terrain in Unity

Low Poly Terrain in Unity

nCloth в Maya 2020: создаём шёлковое платье (1/2)

nCloth в Maya 2020: создаём шёлковое платье (1/2)

Creating the World's Most Efficient Drone

Creating the World's Most Efficient Drone

Simulating Sculpted clothing in Maya with nCloth - Part 3/8

Simulating Sculpted clothing in Maya with nCloth - Part 3/8

Dynamics Playlist

Dynamics Playlist

H2D — не самый дорогой Bambulab

H2D — не самый дорогой Bambulab

Human IK Rigging tutorial in maya PART-1 |Rees3D.com

Human IK Rigging tutorial in maya PART-1 |Rees3D.com

ПЛОХИЕ АРАНЖИРОВКИ: НАУТИЛУС ПОМПИЛИУС - ПРОГУЛКИ ПО ВОДЕ

ПЛОХИЕ АРАНЖИРОВКИ: НАУТИЛУС ПОМПИЛИУС - ПРОГУЛКИ ПО ВОДЕ

Учебное пособие по моделированию ткани UE4

Учебное пособие по моделированию ткани UE4

КРИВОРОЖСКИЙ ТРУФФАЛЬДИНО

КРИВОРОЖСКИЙ ТРУФФАЛЬДИНО

Подробные низкополигональные персонажи: мой рабочий процесс и важные советы: Blender

Подробные низкополигональные персонажи: мой рабочий процесс и важные советы: Blender

Как выбрать и где купить VPN в 2026 году в РФ? Без воды

Как выбрать и где купить VPN в 2026 году в РФ? Без воды

Autodesk Fusion 360 — Сложная автомобильная деталь — Учебное пособие для среднего/продвинутого ур...

Autodesk Fusion 360 — Сложная автомобильная деталь — Учебное пособие для среднего/продвинутого ур...

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Оснастка с усовершенствованным скелетом — Часть 117 — Нормализация локационных систем

Оснастка с усовершенствованным скелетом — Часть 117 — Нормализация локационных систем

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник

7 советов по топологии, которые должен знать каждый 3D-художник

Выпуск GPT-5.3 на этой неделе, утечка информации о модели GLM-5, мобильное приложение Claude Cowork!

Выпуск GPT-5.3 на этой неделе, утечка информации о модели GLM-5, мобильное приложение Claude Cowork!

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]