ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Моделирование скульптурной одежды в Maya с помощью nCloth — Часть 2/8

Автор: Kotey Annan

Загружено: 2024-01-09

Просмотров: 4657

Описание: В этой серии уроков я покажу, как моделировать одежду со сложной геометрией с помощью системы nCloth в Autodesk Maya. Одежда имеет уже существующие складки, разработанные в Pixologic Zbrush. Этот урок будет полезен, если у вас уже есть 3D-модели одежды со сложной геометрией, которые вы хотите смоделировать без необходимости перестраивать их с нуля в симуляторе ткани, таком как Marvelous Designer.


УРОКИ
Часть 1: Обзор курса    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 2: Подготовка одежды для систем nCloth    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 3: Создание моделируемого прокси для куртки    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 4: Создание моделируемого прокси для шорт    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 5: Настройка nCloth для куртки    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 6: Настройка nCloth для шорт    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 7: Очистка и закрытие    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 8: Бонус - Моделирование натяжения шорт    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...   (будет доступно для просмотра сегодня в 23:40) 28.01.2024)

РАЗДЕЛЫ
00:00 Введение
00:13 Удаление скиннинга для шорт
00:31 Удаление управляемых блендшейпов для шорт
03:19 Удаление систем управления для шорт
05:57 Отделение деформатора скульптуры от шорт
08:04 Обзор функций риггинга шорт, которые не будут удалены
08:56 Удаление ненужных деформаций обертывания
09:46 Обзор функций риггинга куртки, которые не будут удалены
10:19 Удаление ленточных систем управления для куртки
10:56 Удаление скиннинга для куртки
11:19 Возвращение к удалению ленточных систем для куртки
11:38 Удаление управляемых блендшейпов для куртки
14:30 Удаление ненужных суставов куртки
15:04 Удаление элементов управления рукавами
15:27 Избавление от пользовательских элементов управления, которые больше не нужны необходимо
15:51 Обзор следующего урока
16:02 Удаление еще одной деформации обертывания, о которой я забыл

УРОКИ
Часть 1: Обзор курса    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 2: Удаление одежды для систем nCloth    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 3: Создание моделируемого прокси для куртки    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 4: Создание моделируемого прокси для шорт    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 5: Настройка nCloth для куртки    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 6: Настройка nCloth для шорт    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 7: Очистка и закрытие    • Simulating Sculpted clothing in Maya with ...  
Часть 8: Бонус - Моделирование шорт буксировка

Изображение граффити «Gang» и «Milky» за курткой от memetsaputra на Freepik
Изображение граффити «Boom» и «Spray» за курткой от NACreative на Freepik
Иконка двойной стрелки для быстрой перемотки вперед от Freepik

Дата загрузки: 9 января 2024 г., с 11:00 до 13:00

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Моделирование скульптурной одежды в Maya с помощью nCloth — Часть 2/8

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Simulating Sculpted clothing in Maya with nCloth - Part 5/8

Simulating Sculpted clothing in Maya with nCloth - Part 5/8

nCloth в Maya 2020: создаём шёлковое платье (1/2)

nCloth в Maya 2020: создаём шёлковое платье (1/2)

Бетельгейзе уже взорвалась?

Бетельгейзе уже взорвалась?

Самый простой способ создать любую стилизованную прическу в Blender: прямые волосы + коса + вьющи...

Самый простой способ создать любую стилизованную прическу в Blender: прямые волосы + коса + вьющи...

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Создание прически с помощью Ahoge в Autodesk Maya

Создание прически с помощью Ahoge в Autodesk Maya

Динамическая цепочка с nCloth в Maya

Динамическая цепочка с nCloth в Maya

#RiggingInMaya | Часть 18 | Продвинутый | Ленты

#RiggingInMaya | Часть 18 | Продвинутый | Ленты

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Maya 바람에 흔들리는 옷 표현하기

Maya 바람에 흔들리는 옷 표현하기

Если у тебя спросили «Как твои дела?» — НЕ ГОВОРИ! Ты теряешь свою силу | Еврейская мудрость

Если у тебя спросили «Как твои дела?» — НЕ ГОВОРИ! Ты теряешь свою силу | Еврейская мудрость

Риггинг для начинающих: выражения лиц/смешивание фигур в Maya

Риггинг для начинающих: выражения лиц/смешивание фигур в Maya

Maya Curvenet Deformer

Maya Curvenet Deformer

ГОЛОС СЮРПРИЗ: Они звучат не так, как вы думали

ГОЛОС СЮРПРИЗ: Они звучат не так, как вы думали

Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис

Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис

Почему все НЕПРАВИЛЬНО СВЕРЛЯТ дерево?

Почему все НЕПРАВИЛЬНО СВЕРЛЯТ дерево?

ТАЙНА ЛЕВШЕЙ. Ошибка природы или гениальность? История зеркальных людей.

ТАЙНА ЛЕВШЕЙ. Ошибка природы или гениальность? История зеркальных людей.

Как создавать идеально похожие фото в нейросетях | урок по NanoBanan Pro

Как создавать идеально похожие фото в нейросетях | урок по NanoBanan Pro

Maya VFX Series

Maya VFX Series

#RiggingInMaya | Part 30 | Advanced | Dynamic Tail & Ears

#RiggingInMaya | Part 30 | Advanced | Dynamic Tail & Ears

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]