GRA ŁAPANIE ŚNIEŻYNEK W SCRATCH - Śnieżynki spadające z nieba // Jak sterować strzałkami?
Автор: Hello My Robot
Загружено: 2024-03-14
Просмотров: 569
Описание:
Tym razem napiszemy grę ŁAPANIE ŚNIEŻYNEK. Zadaniem gracza jest chodzenie bałwankiem za pomocą strzałek i łapanie śnieżynek (jest to inna wersja gry "Spadające jabłka"). Śnieżynki spadają z nieba coraz częściej. Gra kończy się, gdy bałwanek nie złapie śnieżynki.
Na filmie omawiam:
❄ jak dodać duszka bałwanka i śnieżynkę
❄ jak wykrywać zdarzenia naciśnięcia strzałek
❄ jak dodać nową zmienną
❄ jak wykorzystać klonowanie do tworzenia nowych śnieżynek
❄ jak zaprogramować ruch śnieżynek
❄ jak dodać warunek złapania śnieżynki przez bałwanka
❄ jak dodać warunek zakończenia gry (nie złapanie śnieżynki przez bałwanka)
❄ jak dodać ekran informujący o końcu gry
❄ jak nadawać i odbierać komunikaty między duszkami
Gotowy skrypt w Scratch możesz pobrać ze strony: https://hellomyrobot.com/
CHCESZ NAUCZYĆ SIĘ OD PODSTAW, JAK PROGRAMOWAĆ W JĘZYKU SCRATCH?
Zacznij właśnie od mojego darmowego kursu! Koniecznie subskrybuj mój kanał, aby nie ominęły Cię nowe lekcje! 🌝
NIE WIESZ, DO CZEGO SŁUŻĄ POSZCZEGÓLNE BLOKI W SCRATCH?
Obejrzyj filmy z omówieniem każdej kategorii bloków!
🎦 Ruch • Lekcja 01. Omówienie bloków kategorii RUCH...
🎦 Wygląd • Lekcja 02. Omówienie bloków kategorii WYGL...
🎦 Dźwięk • Lekcja 03. Omówienie bloków kategorii DŹWI...
🎦 Zdarzenia • Lekcja 04. Omówienie bloków kategorii ZDAR...
🎦 Kontrola • Lekcja 05. Omówienie bloków kategorii KONT...
🎦 Czujniki • Lekcja 06. Omówienie bloków kategorii CZUJ...
🎦 Wyrażenia cz.1 • Lekcja 07. Omówienie bloków kategorii WYRA...
🎦 Wyrażenia cz.2 • Lekcja 08. Omówienie bloków kategorii WYRA...
🎦 Zmienne • Lekcja 09. Omówienie bloków kategorii ZMIE...
🎦 Moje bloki • Lekcja 10. Omówienie bloków kategorii MOJE...
Scratch - język programowania dla dzieci i młodzieży
Scratch to idealny język do nauki programowania przez zabawę, w koncepcji STEM (ang. science, technology, engineering, mathematics ). Umożliwia dzieciom i młodzieży tworzenie interaktywnych historyjek, gier i animacji. Programowanie odbywa się w sposób wizualny - bloki Scratch mają kształt puzzli, zatem programy tworzy się poprzez ich przeciąganie i dopasowywanie.
https://scratch.mit.edu/projects/editor
#hellomyrobot #stem #blockprogramming #scratch #scratchprogramming
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: