ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Specular and Gloss Maps Explained — Legacy Blinn Workflow

Автор: Vertmode

Загружено: 2026-01-09

Просмотров: 20

Описание: Not all shading workflows are physically based — but understanding them still matters.

In this video, we explore the legacy specular and gloss workflow using Blinn shaders in Maya, breaking down how these maps were traditionally used to control surface response before modern PBR standards became common.

This lesson covers:

What specular and gloss maps represent

How they differ from metalness and roughness

Setting up specular and gloss maps in a Blinn material

How these maps affect highlight size and intensity

When and why you might still encounter this workflow

The goal is understanding, not advocacy — learning how legacy shading systems work so you can read older assets, diagnose existing scenes, and better appreciate why PBR workflows evolved.

This knowledge is especially useful when working with older projects, archived assets, or mixed pipelines.

🎓 If you’re looking for a structured place to start,
Complete 3D Animation Masterclass: Create Animated Shorts
focuses on modern PBR workflows while also providing the context needed to understand legacy systems.

🔗 https://www.udemy.com/course/3danimat...

Vertmode is built around long-term mastery.
Knowing where tools came from makes you better at using the ones you have now.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Specular and Gloss Maps Explained — Legacy Blinn Workflow

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

UV Mapping Fundamentals: Thinking in Forms

UV Mapping Fundamentals: Thinking in Forms

Applying UV Mapping Techniques to a Prop

Applying UV Mapping Techniques to a Prop

Texture Planning and Color Blockout Workflow

Texture Planning and Color Blockout Workflow

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)

Standard Surface Shader Explained

Standard Surface Shader Explained

Tileable Textures for Environment Ground Cover

Tileable Textures for Environment Ground Cover

How to Texture in Blender

How to Texture in Blender

Как я перестал обрабатывать фото вручную — экшены + Stream Deck

Как я перестал обрабатывать фото вручную — экшены + Stream Deck

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?

Radial Symmetry Modeling in Maya (Sci-Fi Asset Example)

Radial Symmetry Modeling in Maya (Sci-Fi Asset Example)

Texture Maps Explained -  Essential for All Texture Artists

Texture Maps Explained - Essential for All Texture Artists

Неужели наконец-то пришло время купить настольный ЧПУ? - Makera Carvera Air

Неужели наконец-то пришло время купить настольный ЧПУ? - Makera Carvera Air

Bump Maps Explained — Adding Surface Detail Without Geometry

Bump Maps Explained — Adding Surface Detail Without Geometry

PBR Explained in 3 Minutes - Physically Based Rendering

PBR Explained in 3 Minutes - Physically Based Rendering

Enhancing Color Maps with Story and Detail

Enhancing Color Maps with Story and Detail

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

3D ХУДОЖНИКИ ВСЁ?! РАЗБИРАЕМ МОЩНУЮ 3D НЕЙРОСЕТЬ!

3D ХУДОЖНИКИ ВСЁ?! РАЗБИРАЕМ МОЩНУЮ 3D НЕЙРОСЕТЬ!

Texturing Fundamentals: From UVs to Materials

Texturing Fundamentals: From UVs to Materials

Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение

Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение

Subdivision Modeling in Maya Explained (Smooth Preview Basics)

Subdivision Modeling in Maya Explained (Smooth Preview Basics)

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]