ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

CG Compositing Series - 1.0 Introduction

Автор: CompositingMentor

Загружено: 2021-11-02

Просмотров: 18463

Описание: This is an introduction video covering some of the topics I plan to discuss in my upcoming CG Compositing Series.

0:00 - Previous Excuses
0:33 - What this Series Covers
0:43 - The Render we will be using
0:58 - Basics - Advanced - Template
1:15 - Different Types of AOV passes
1:32 - Renderer independent
1:37 - Topics Covered
2:11 - Full CG render - not live action comp
2:22 - Something for Everyone
2:41 - Outro

Please visit the blog post for the full write up, sources and downloads accompanying each video.
https://compositingmentor.com/2021/11...

Or Head to my Compositing Blog for more posts and videos:
https://compositingmentor.com

---

Download the FruitBowl Renders for the Series

My Friend and fellow artist, Chase Bickel, has kindly provided us with some high quality renders of a FruitBowl to download for free and play around with.

Download the FruitBowl renders now, or I will always post the links at the top of each video and blog post for you to download later:

You can Choose to either download all 3 FruitBowls at once:

FruitBowl_All_Renders_Redshift_Arnold_Octane.zip (1.61 GB)
https://drive.google.com/file/d/1yism...

Or Each FruitBowl Render Individually for faster downloads:

FruitBowl_Redshift_Render.zip (569.1 MB)
https://drive.google.com/file/d/1a49k...

FruitBowl_Arnold_Render.zip (562.8 MB)
https://drive.google.com/file/d/1dLbJ...

FruitBowl_Octane_Render.zip (515.4 MB)
https://drive.google.com/file/d/1J62X...

You can place the FruitBowl renders files into the /SourceImages/ folder of the project files folder accompanying each video and nuke will reconnect the read nodes.

---
Renders contain professional passes you will find in production, including:

1. AOVs
2. Lightgroups
3. IDs
4. Utility

---

Gameplan:
Start with the Basics -- Build our way to more advanced topics -- End with a proposed template for your CG Rebuild

---

Topics Covered:
1. Differences between Additive and Subtractive Workflows, and the pros and cons of both
2. Explaining the difference between Material AOVs and LightGroups and how to work with them together seamlessly
3. This includes an elegant solution to the infamous AOV - Lightgroup paradox
4. I will cover the importance of making Mattes and alphas, to help us isolate, and automate our CG manipulation.

---

Using full CG Render:
Will not cover how to integrate CG renders into a live-action plate
Will focus on the CG rebuild and various methods of manipulation to get the most out of your CG renders

---

Something for Everyone:
Juniors, Mids, Seniors, TDs, Comp Supervisors
There will be knowledge to be learned across all levels
Perhaps this will one day be a pre-requisite for a full CG Compositing into live-action plate course

This series will take some time to release all episodes, so please have patience

Thank you!

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
CG Compositing Series -  1.0 Introduction

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Серия «Композитинг компьютерной графики» — 1.1 Что и почему

Серия «Композитинг компьютерной графики» — 1.1 Что и почему

CG Compositing Series - 2.3 Material AOVs - Direct, Indirect, & SSS

CG Compositing Series - 2.3 Material AOVs - Direct, Indirect, & SSS

CG Compositing Series - 4.1 LightGroup / AOV Paradox

CG Compositing Series - 4.1 LightGroup / AOV Paradox

Finally! A VFX Workflow With Less Guesswork

Finally! A VFX Workflow With Less Guesswork

CG Compositing Series - 1.2 Categories of Passes

CG Compositing Series - 1.2 Categories of Passes

CG Compositing Series

CG Compositing Series

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

What is Compositing?

What is Compositing?

Создай нейрофото с собой | полный урок NanoBanana Pro

Создай нейрофото с собой | полный урок NanoBanana Pro

Как решить проблемы с глубиной резкости в Nuke

Как решить проблемы с глубиной резкости в Nuke

Секрет идеального слияния компьютерной графики с живыми актерами | (Расширение границ)

Секрет идеального слияния компьютерной графики с живыми актерами | (Расширение границ)

CG Compositing Series - 2.4 Material AOVs - Albedo & RAW Lighting

CG Compositing Series - 2.4 Material AOVs - Albedo & RAW Lighting

Учебное пособие и демоверсия BlacksMatch

Учебное пособие и демоверсия BlacksMatch

Наложение текстур в Nuke с UV-проходом — 3D не требуется!

Наложение текстур в Nuke с UV-проходом — 3D не требуется!

How To Create Reusable tools with Gizmos in Nuke with Tony Lyons @CompositingMentor

How To Create Reusable tools with Gizmos in Nuke with Tony Lyons @CompositingMentor

#Nuke Essentials: многопроходный рендеринг и композитинг (объединенные AOV)

#Nuke Essentials: многопроходный рендеринг и композитинг (объединенные AOV)

CG Compositing Series - 2.1 Material AOVs - Diffuse, Specular, Emission

CG Compositing Series - 2.1 Material AOVs - Diffuse, Specular, Emission

Basics Of CG Compositing (Part 1) | NUKE FOR NOOBS!

Basics Of CG Compositing (Part 1) | NUKE FOR NOOBS!

Графический дизайн в 2026 году — инструменты, на которые переходит каждый профессионал

Графический дизайн в 2026 году — инструменты, на которые переходит каждый профессионал

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]