Capcom Fighting Collection 2 - Dos Arcades à Platina: Capcom Fighting Evolution #11
Автор: Snow Player | Insert Coin | Antigo & Moderno
Загружено: 2026-02-21
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Nesta série, vamos encarar o desafio de conquistar a platina de Capcom Fighting Collection 2, revisitando alguns dos jogos de luta mais icônicos da Capcom. Entre clássicos 2D e experiências 3D, a jornada passa por modos arcade, desafios específicos e muita persistência. É nostalgia, técnica e paciência — tudo em busca da glória máxima.
Capcom Fighting Collection 2 é uma coletânea de jogos de luta clássicos da Capcom lançada em 16 de maio de 2025 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC (Steam). Ela é a segunda grande compilação de jogos de luta da franquia Fighting Collection da Capcom e reúne títulos icônicos de diferentes épocas, trazendo tanto nostalgia para fãs antigos quanto modos modernos para jogadores atuais.
O pacote contém oito jogos de luta originalmente lançados entre o final dos anos 1990 e os anos 2000, agora remasterizados para plataformas modernas com rollback netcode para partidas online — o que melhora bastante a experiência ao jogar contra outros jogadores pela internet.
A coletânea traz os seguintes títulos:
Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
Capcom Fighting Evolution
Street Fighter Alpha 3 UPPER
Power Stone
Power Stone 2
Project Justice
Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
Essa seleção mistura jogos 2D clássicos (Capcom vs. SNK e Street Fighter Alpha 3 UPPER), jogos 3D e mais “party fighters” como Power Stone, e títulos de nicho cult como Project Justice e Plasma Sword.
Além dos jogos em si, a coletânea traz vários recursos extras:
Online com Rollback Netcode
Modo de Treino e Facilidade
Museum / Galeria
Salvamento Rápido & Ajustes Visuais
A coletânea foi bem recebida por colecionadores e fãs de luta, especialmente por trazer jogos que estavam há muito tempo sem relançamentos oficiais em plataformas modernas e por atualizar a jogabilidade com modos online estáveis. Alguns jogadores notaram que certas versões são mais parecidas com os arcades originais do que com as versões caseiras (por exemplo, Power Stone no Dreamcast), o que pode agradar puristas, mas também deixar alguns com saudade das versões “completas” originais.
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Capcom Fighting Evolution (conhecido no Japão como Capcom Fighting Jam) é um jogo de luta 2D lançado pela Capcom em 2004, pensado como uma celebração dos principais estilos de luta que a empresa desenvolveu ao longo dos anos.
A grande ideia de Capcom Fighting Evolution é simples e ambiciosa: colocar frente a frente personagens de diferentes “eras” e séries da Capcom, cada um mantendo as mecânicas originais do seu jogo de origem.
Ou seja, não existe um sistema único para todos. Cada personagem joga “como no seu jogo”, o que torna as lutas bem diferentes e, ao mesmo tempo, desafiadoras.
Jogabilidade
Aqui está o ponto mais controverso — e também o mais interessante — do jogo.
Os personagens são divididos por estilos de jogo, baseados em franquias clássicas:
Street Fighter II – jogabilidade mais simples, sem barras complexas
Street Fighter Alpha (Zero) – foco em Alpha Counters e Super Combos
Street Fighter III – uso de Parry
Darkstalkers – mobilidade aérea, chain combos e ritmo acelerado
Red Earth (Warzard) – sistema próprio, mais pesado e diferenciado
Isso faz com que conhecer o estilo do seu personagem seja tão importante quanto conhecer o do adversário.
O roster é relativamente pequeno, mas bem simbólico:
Ryu, Chun-Li, Guile (Street Fighter II)
Akuma, Charlie, Rose (Street Fighter Alpha)
Alex, Yun, Urien (Street Fighter III)
Demitri, Morrigan, Felicia (Darkstalkers)
Leo, Tessa (Red Earth)
Ingrid – personagem original criada especificamente para o jogo
A presença de Ingrid é um dos pontos mais debatidos até hoje entre fãs.
Visual e Som
Sprites reaproveitados de jogos antigos, o que gera diferenças visuais claras entre personagens
Cenários simples, sem o mesmo brilho de outros títulos da Capcom
Trilha sonora funcional, mas pouco memorável quando comparada a clássicos como CvS2 ou Street Fighter Alpha 3
Na época do lançamento, o jogo foi recebido de forma morna, principalmente por:
elenco limitado
visual inconsistente
falta de um sistema unificado
Com o tempo, porém, ele ganhou status de jogo cult, especialmente entre fãs que apreciam experimentação, conceitos diferentes e encontros improváveis entre estilos clássicos da Capcom.
Considerações Finais
Capcom Fighting Evolution não é o jogo de luta mais polido da Capcom, mas é um dos mais curiosos. Ele funciona quase como um laboratório de ideias, reunindo décadas de design em um único ringue.
Dentro da Capcom Fighting Collection 2, ele é aquele título que não agrada todo mundo mas vale muito a pena conhecer e explorar. Especialmente para fãs de história dos jogos de luta.
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