Робототехника | Nvidia Isaac Sim | Создание визуальной сетки и включение физики для базовых форм
Автор: Программирование в майнкрафт
Загружено: 2025-04-03
Просмотров: 174
Описание:
Лабораторные работы с переводом на русский по Nvidia Isaac sim собираюсь публиковать в канале https://t.me/minecrafteduc
Это видео первая часть лабораторной работы из курса
«Начало работы: Симуляция вашего первого робота в Isaac Sim»
Simulating Your First Robot in Isaac Sim
На сайте Nvidia они доступны бесплатно после регистрации на английском языке
https://learn.nvidia.com/courses/
Обзор модуля
В этом первом модуле вы научитесь строить простой робот с использованием Isaac Sim. Вы освоите интерфейс, создадите и настроите основные компоненты, такие как корпус и колеса, а также настроите физику для симуляции реалистичных движений. По завершению этого модуля у вас будет базовое понимание того, как построить модель робота, способного взаимодействовать с окружающей средой.
Цели обучения
Навигация по интерфейсу Isaac Sim для эффективного управления симуляциями.
Создание визуальной сетки и включение физики для базовых форм.
Настройка иерархических структур для организации компонентов робота.
Добро пожаловать в курс "Основы симуляции роботов в Isaac Sim"!
В этом курсе мы познакомимся с миром симуляции роботов с помощью NVIDIA Isaac Sim. Вы получите практический опыт в создании, управлении и анализе данных в виртуальной среде.
Что вас ждет в курсе?
1. Изучение интерфейса Isaac Sim
Разберем основные элементы: панели, контекстные меню, панели инструментов.
Научимся ориентироваться и эффективно использовать симуляционную среду.
2. Создание простой модели робота
Соберем базового робота из шасси, колес и соединений.
Создадим визуальную модель и настроим физику для реалистичных взаимодействий.
3. Настройка физических свойств
Определим параметры гравитации, коллизий и физических материалов.
Добавим поверхность (ground plane), чтобы объекты взаимодействовали реалистично.
Робототехника | Nvidia Isaac Sim | Создание визуальной сетки и включение физики для базовых форм
00:00 Введение и установка программы
• Приветствие и анонс лабораторной работы по созданию робота.
• Установка программы симуляции от NVIDIA ISAC Sim.
• Описание системных требований: видеокарта RTX 3070 и 16 ГБ оперативной памяти.
00:51 Создание визуальной сетки
• Переход в сцену и создание куба.
• Куб является визуальной сеткой, но не физическим объектом.
• Включение физики в сцене для работы физических законов.
01:47 Настройка физики
• Включение гравитации и других сил в сцене.
• Добавление физики к кубу с помощью Rig Body.
• Создание невидимой коллизионной сетки для объекта.
02:44 Добавление земли
• Добавление плоскости земли в сцену.
• Плоскость имеет бесконечную коллизионную сетку для разгрузки видеокарты.
• Проверка работы физических законов: куб падает и сталкивается с землей.
03:41 Проверка работы гравитации
• Изменение направления гравитации по осям Y и Z.
• Проверка поведения куба при изменении гравитации.
• Завершение первой части лабораторной работы: включение физики.
04:37 Заключение и анонс следующей части
• Анонс следующей части: улучшение куба до корпуса робота.
• Добавление четырех колес и физики к ним.
• Обещание публиковать информацию по лабораторным работам в Telegram канале.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: