ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Interview With Cole Wehrle: Arcs And The Gravitational Pull From Root and Oath

Автор: Roll For Crit

Загружено: 2022-05-18

Просмотров: 11654

Описание: I was lucky enough to have a chance to chat with Cole Wehrle about not only his game design process but about his newest project Arcs. Cole has a lot of great things to say about game narrative, set-up time, victory points, and general game design. The interview went on a bit long but if you're interested in Arcs and how each game he makes helps shape each other, you will be just as excited to listen as I was!

Check out the Kickstarter now - https://www.kickstarter.com/projects/...

Patreon -   / rollforcrit  
Merch -    / rollforcrit  
Our Site - http://RollForCrit.com
Theme by John Fio -   / audiosprite  

#BoardGames #Arcs #LederGames

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Interview With Cole Wehrle: Arcs And The Gravitational Pull From Root and Oath

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Cole Wehrle on Root, Oath, Arcs, and John Company | Game Data Podcast Ep 6

Cole Wehrle on Root, Oath, Arcs, and John Company | Game Data Podcast Ep 6

ТОП-20 любимых настольных игр Влада и Саши, версия 2025

ТОП-20 любимых настольных игр Влада и Саши, версия 2025

Cole Wehrle (ROOT, OATH) on Design Process,

Cole Wehrle (ROOT, OATH) on Design Process, "Mean" Games and Why Game Boxes Suck | Full Interview

Slay the Spire: дизайн и баланс на основе показателей

Slay the Spire: дизайн и баланс на основе показателей

Arcs | Design Stream with Cole!

Arcs | Design Stream with Cole!

Arcs Conversations (Talking Arcs with Game Designer Cole Wehrle)

Arcs Conversations (Talking Arcs with Game Designer Cole Wehrle)

Perspective and its Consequences in Historical Game Design w/ Cole Wehrle

Perspective and its Consequences in Historical Game Design w/ Cole Wehrle

Ургант устал ждать и пришёл на Ютуб. Почему это важно

Ургант устал ждать и пришёл на Ютуб. Почему это важно

День дизайна настольных игр: Белый, коричневый и розовый: оттенки случайности в настольных играх

День дизайна настольных игр: Белый, коричневый и розовый: оттенки случайности в настольных играх

Замуж в 12, рыцари-скуфы и пояса верности. Настоящее Средневековье | ФАЙБ

Замуж в 12, рыцари-скуфы и пояса верности. Настоящее Средневековье | ФАЙБ

The brand new strategy epic from Root designer Cole Wehrle - Let's play Oath!

The brand new strategy epic from Root designer Cole Wehrle - Let's play Oath!

4 шага, чтобы представить свою игру издателю настольных игр

4 шага, чтобы представить свою игру издателю настольных игр

Мы ЗАСТРЯЛИ в Солнечной системе, и вот почему... | Михаил Никитин, Борис Штерн

Мы ЗАСТРЯЛИ в Солнечной системе, и вот почему... | Михаил Никитин, Борис Штерн

ДОЛИН:

ДОЛИН: "Врагу бы не пожелал". Про Урганта, "Мы", Виктора Гюго, ИИ, Пруста, что в 2026, Во все тяжкие

Arcs | Beginner Strategy Guide

Arcs | Beginner Strategy Guide

Beyond Solitaire Podcast 131: Cole Wehrle on Oath

Beyond Solitaire Podcast 131: Cole Wehrle on Oath

Design Notes with Ben Maddox - Cole Wehrle

Design Notes with Ben Maddox - Cole Wehrle

Patrick Leder & Cole Wehrle on design, development, Oath & Root's next expansion - TCbH Interview

Patrick Leder & Cole Wehrle on design, development, Oath & Root's next expansion - TCbH Interview

МИР УЛЕЙ - ГДЕ ЖИВУТ ТРИЛЛИОНЫ ОБЫЧНЫХ ЛЮДЕЙ WARHAMMER 40000

МИР УЛЕЙ - ГДЕ ЖИВУТ ТРИЛЛИОНЫ ОБЫЧНЫХ ЛЮДЕЙ WARHAMMER 40000

Cole Wehrle Design Stream - Oath | 03/31/2020

Cole Wehrle Design Stream - Oath | 03/31/2020

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]