Величайший матч всех времен? Этот матч VEX Pushback войдет в историю VEX!
Автор: The VEX Analyst
Загружено: 2026-02-14
Просмотров: 780
Описание:
Возможно, это САМЫЙ БЕЗУМНЫЙ матч VEX, который я когда-либо видел.
В этом финальном матче Signature Event на кону стояло всё — счёт в серии был 1-1, и победитель получал право на участие в Чемпионате мира VEX. Но всего через несколько секунд после начала управления драйвером произошла катастрофа… Silver Owl ОТКЛЮЧИЛСЯ.
Да, именно так. 1 против 2 в ФИНАЛЕ SIGNATURE.
Большинство команд запаниковали бы. Большинство команд сдались бы. Но Pika Pika сохранил спокойствие под давлением и показал одно из самых решающих выступлений, которые я когда-либо видел. В этом разборе я анализирую стратегию, сражения на крюках, оборонительные позиции, решения по загрузке матча и последние 20 секунд, которые полностью изменили исход.
Мы поговорим о:
• Раннем разрыве соединения, превратившем матч в противостояние 1 на 2
• Почему Red Alliance оказались в выигрышной позиции
• Оборонительной ошибке, которая стоила им всего
• Как конструкция робота-корзины Pika Pika сделала невозможное возможным
• Финальном дальнем проходе к воротам, который обеспечил победу на Worlds
Этот матч войдет в историю VEX.
Если вы любите высокоуровневую стратегию, анализ матчей и невероятные решающие моменты, этот матч для вас.
Подписывайтесь, чтобы получать больше разборов VEX, анализа турниров и контента по соревновательной стратегии.
#VEXRobotics #VEXV5 #VEXWorlds #RoboticsCompetition #SignatureEvent #VEXBreakdown
Игра
Соревнования по робототехнике VEX V5 Robotics Competition Push Back проводятся на квадратном поле размером 12 x 12 футов, конфигурация которого показана выше. Два (2) альянса – один (1) «красный» и один (1) «синий» – состоящие из двух (2) команд каждый, соревнуются в матчах, состоящих из пятнадцати (15) секунд автономного периода, за которым следует период управления водителем в течение одной минуты и сорока пяти секунд (1:45).
Цель игры – набрать больше очков, чем противостоящий альянс, забивая блоки в ворота, контролируя зоны внутри ворот и паркуясь в определенных зонах в конце матча.
Начисление очков
Автономный бонус
10 очков
За каждый забитый блок
3 очка
За каждую контролируемую зону в длинных воротах
10 очков
Контролируемые центральные ворота – верхние
8 очков
Контролируемые центральные ворота – нижние
6 очков
1 припаркованный робот альянса
8 очков
2 припаркованных робота альянса
30 очков
Подробности
На поле V5RC с отталкиванием находится восемьдесят восемь (88) блоков.
#VEXRobotics #PushBack #VRC #RoboticsCompetition
#GameAnalysis #robot #pushback
#competition #ai #robot #robotdesign #vex
#VEXPushback #RoboticsStrategy #VEXV5 #PushbackGameAnalysis #VEXRobotics #STEM #Engineering #GameBreakdown
#VEX
#VEXVRC
#VEXRobotics
#PushBack
#VEXPushBack
#VEXMatch
#vexcompetition
#VEXStrategy
#MatchAnalysis
#RoboticsStrategy
#GameBreakdown
Спасибо за просмотр — увидимся в следующем видео!
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: