ПРЕКРАТИТЕ СОВЕРШАТЬ ЭТУ ОШИБКУ | Почему защита побеждает в отражении (анализ матча VEX VEC)
Автор: The VEX Analyst
Загружено: 2026-02-02
Просмотров: 376
Описание:
В этом видео я разбираю квалификационный матч 1 на 1 между Aftermath и Formerly Twitter, двумя командами высшего уровня, чтобы показать, почему защита — это ВСЁ в VEX Push Back.
Blue Alliance (Formerly Twitter) начали матч невероятно сильно — одержали автогол, получили бонусы за контроль и удерживали комфортное преимущество на протяжении большей части игры. На бумаге этот матч должен был быть гарантированной победой.
Но в Push Back дело не в забивании голов.
Как я объясняю в этом разборе, как только у вас есть бонусы за контроль, правильная игра — это защита, а не агрессия. Несколько рискованных решений, ненужные попытки забить гол и пропущенные оборонительные позиции позволили Aftermath избежать давления, забить ключевые голы и полностью переломить ход матча в последние минуты.
Этот матч прекрасно демонстрирует:
Почему в сезоне Push Back важна защита
Как плохая защита может свести на нет огромное преимущество
Когда НЕ следует использовать тактику захвата или набора очков
Как правильно ловить и не давать противникам возможности для захвата
Почему тайминг контроля зацепов важнее очков
Если вы участвуете в соревнованиях в этом сезоне и задаетесь вопросом, почему некоторые матчи «ускользают», этот матч обязательно нужно посмотреть.
Спасибо за просмотр — и подпишитесь на канал, чтобы получать больше информации о стратегии VEX Push Back, разборах матчей и метаанализе.
Игра
Соревнования по робототехнике VEX V5 Push Back проводятся на квадратном поле размером 12 x 12 футов, конфигурация которого показана выше. Два (2) альянса — один (1) «красный» и один (1) «синий» — состоящие из двух (2) команд каждый, соревнуются в матчах, состоящих из пятнадцати (15) секунд автономного периода, за которым следует один минутный и сорокапятисекундный (1:45) период управления водителем.
Цель игры — набрать больше очков, чем противостоящий Альянс, забивая блоки в ворота, контролируя зоны внутри ворот и паркуясь в определенных зонах в конце матча.
Начисление очков
Автономный бонус
10 очков
За каждый забитый блок
3 очка
За каждую контролируемую зону в длинных воротах
10 очков
Контролируемые центральные ворота — верхние
8 очков
Контролируемые центральные ворота — нижние
6 очков
1 припаркованный робот Альянса
8 очков
2 припаркованных робота Альянса
30 очков
Подробности
На поле V5RC с отталкиванием находится восемьдесят восемь (88) блоков.
#АнализИгры #робот #отталкивание
#соревнования #ИИ #робот #проектированиероботов #vex
#VEXPushback #СтратегияРобототехники #VEXV5 #АнализИгрыОтталкивания #ТренировочныйМатчVEX #VEXРобототехника #STEM #Инженерноедело #РазборИгры #vexrobotics
#VEX
#VEXVRC
#VEXRobotics
#Отталкивание
#VEXPushBack
#МатчVEX
#соревнованияvex
#СтратегияVEX
#АнализМатча
#СтратегияРобототехники
#РазборИгры
Спасибо за просмотр — увидимся в следующем видео!
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: