ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

"Impossible" Realtime Shadows on N64 Hardware

Автор: James Lambert

Загружено: 2021-12-16

Просмотров: 47509

Описание: Here are a few lighting techniques I developed that run on native N64 hardware at 640x480 resolution and high frame rates. I simulate per pixel lighting by controlling texture coordinates and a texture of a lit plane. I render the square shadow by placing rectangle where the shadow should be. The shadow cast on the monkey is done using a variant of shadow volumes and the monkey casts shadows on the ground by variation on shadow maps.

You can download the ROM here
https://github.com/lambertjamesd/n64g...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
"Impossible" Realtime Shadows on N64 Hardware

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

The Doctor V64 - Nintendo 64 DevKit or Piracy Device ? | MVG

The Doctor V64 - Nintendo 64 DevKit or Piracy Device ? | MVG

How Shigeru Miyamoto Became a Video Game Legend

How Shigeru Miyamoto Became a Video Game Legend

How I implemented MegaTextures on real Nintendo 64 hardware

How I implemented MegaTextures on real Nintendo 64 hardware

ВСЕ ГРЕХИ КУЗИ ИЗ ЛУНТИКА

ВСЕ ГРЕХИ КУЗИ ИЗ ЛУНТИКА

Jumper (chip-8)

Jumper (chip-8)

Princess Peach's Castle (Gamecube Tech Demo) Running on Hardware  - Normal Mode

Princess Peach's Castle (Gamecube Tech Demo) Running on Hardware - Normal Mode

Я добавил больше жидкостей в Майнкрафт

Я добавил больше жидкостей в Майнкрафт

Mine 64 - N64 homebrew game

Mine 64 - N64 homebrew game

A Visual Explanation of Cascaded Shadowmaps

A Visual Explanation of Cascaded Shadowmaps

Tiny3D - HDR & Bloom / Post-Processing [N64 Homebrew]

Tiny3D - HDR & Bloom / Post-Processing [N64 Homebrew]

Nintendo 64

Nintendo 64 "Stick Crisis" Finally Has A Solution | Renaissance Steel Stick

ЖУТКИЙ ПИНОККИО из БУДУЩЕГО - Это вам НЕ БУРАТИНО!!!

ЖУТКИЙ ПИНОККИО из БУДУЩЕГО - Это вам НЕ БУРАТИНО!!!

Tiny3D Showcase (custom N64 ucode)

Tiny3D Showcase (custom N64 ucode)

Portal But Parkour

Portal But Parkour

How can the N64 handle fast moving objects? | Portal64

How can the N64 handle fast moving objects? | Portal64

How can the Nintendo 64 run portal?!? | Portal64

How can the Nintendo 64 run portal?!? | Portal64

Tiny3D - High-Res Textures [N64 Homebrew]

Tiny3D - High-Res Textures [N64 Homebrew]

PS1 to PS5 tech demo evolution

PS1 to PS5 tech demo evolution

Кремниевые Титаны #30: Nintendo 64

Кремниевые Титаны #30: Nintendo 64

The Nintendo 64 GPU: Reality Co-Processor (Retro Breakdown)

The Nintendo 64 GPU: Reality Co-Processor (Retro Breakdown)

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]