ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

How can the N64 handle fast moving objects? | Portal64

Автор: James Lambert

Загружено: 2022-08-31

Просмотров: 522260

Описание: In this video I show how I got the physics engine working well enough to allow objects, and the player, to fall forever from a portal on the ceiling to a portal on the floor.

Thanks to my brother, Joseph Lambert, for helping me edit the video this time

Latest ROM Download
https://github.com/lambertjamesd/port...

N64 Homebrew Resources
  / discord  
https://n64.dev/#community

If you want to code using the official N64 SDK
https://crashoveride95.github.io/n64h...
If you want to use an open source SDK
https://libdragon.dev/

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How can the N64 handle fast moving objects? | Portal64

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

How are toon shading and dynamic shadows possible on the N64?

How are toon shading and dynamic shadows possible on the N64?

How I optimized Portal to run on the Nintendo 64

How I optimized Portal to run on the Nintendo 64

I Backported Portal 2 to Portal’s Prototype

I Backported Portal 2 to Portal’s Prototype

I fixed the portal gun, added particle effects, and more | Portal 64 0.12.0

I fixed the portal gun, added particle effects, and more | Portal 64 0.12.0

Portal on the Nintendo 64 is incredible

Portal on the Nintendo 64 is incredible

Какая кислота содержится в Портале?

Какая кислота содержится в Портале?

How Ray Tracing (Modern CGI) Works And How To Do It 600x Faster

How Ray Tracing (Modern CGI) Works And How To Do It 600x Faster

I Optimised My Game Engine Up To 12000 FPS

I Optimised My Game Engine Up To 12000 FPS

How I Created the Perfect NES Sound Chip

How I Created the Perfect NES Sound Chip

Creating an Operating System for the NES

Creating an Operating System for the NES

Как работают изометрические координаты в 2D-играх

Как работают изометрические координаты в 2D-играх

Как работают неевклидовы игры? | Побитовое

Как работают неевклидовы игры? | Побитовое

Как прокручивающиеся текстуры придали Super Mario Galaxy 2 очарование

Как прокручивающиеся текстуры придали Super Mario Galaxy 2 очарование

How can the Nintendo 64 run portal?!? | Portal64

How can the Nintendo 64 run portal?!? | Portal64

Portal: No Escape (Live Action Short Film by Dan Trachtenberg)

Portal: No Escape (Live Action Short Film by Dan Trachtenberg)

When Optimisations Work, But for the Wrong Reasons

When Optimisations Work, But for the Wrong Reasons

deleting things in the portal files because im bored

deleting things in the portal files because im bored

История Разработки Террарии | Полная История Игры

История Разработки Террарии | Полная История Игры

Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна

Когда твоя игра плоха, но оптимизация гениальна

Запуск «Hello World!» на 10 ЗАПРЕЩЁННЫХ языках программирования

Запуск «Hello World!» на 10 ЗАПРЕЩЁННЫХ языках программирования

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]