Criando a Porta - Como Prototipar Uma Porta Abrindo Sem Sair de Dentro da Unreal 4 - Parte 1
Автор: Jogos com Tesophus
Загружено: 2020-05-04
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Описание:
Bem Vindo! Aprenda a prototipar uma porta sem precisar sair da Unreal Engine 4. Esse é o primeiro video de uma mini-serie de 3 episódio que começa com a criação da porta.
O Segundo video terá a porta sendo animada e o Ultimo video será sobre a programação de blueprints para o jogador abrir e fechar a porta sempre que apertar um botão de interação.
Sumário:
01:02 - Criando a Blueprint da Porta
02:50 - Asset Para Representar a Porta
04:53 - Definindo Medidas da Porta
06:51 - Colocando a Porta no Mapa
09:36 - Maçaneta
13:37 - Mudando o Material da Porta
17:19 - Resultado do Video
Descrição do Video:
O video começa criando a blueprint para a porta e configurando o componente que vai representar o "corpo" da porta.
Mostra a porta sendo posicionada no mapa e acertando o ponto de posicionamento para facilitar o processo de level design.
Explica a adição de um componente para representar a maçaneta.
Muda o material da porta para um material de madeira que pode ser encontrado no Starter Content.
E finaliza mostrando a porta sendo posicionada em um protótipo de casa retangular.
Se gostou do conteúdo, não esqueça de clicar no botão "gostei" e se tiver alguma dúvida sobre a Unreal Engine 4, deixe nos comentários, Eu, Tesophus, responderei sempre que possível...
Dependendo das circunstâncias... A sua dúvida pode se tornar o próximo video do canal :)
Até a próxima.
Повторяем попытку...
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