【Blender】パーティクルシステム(Particle System) の基本的な使い方をマスターする
Автор: あかりノート【Blender Girl】
Загружено: 2025-04-06
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Blender操作のメモ帳として、操作方法などをまとめていきます。
今回パーティクルシステムの各設定についてまとめました。
使用バージョン:Blender4.2
<もくじ>
① パーティクルシステムとは?
② 言葉の定義と重要な概念
③ パーティクルシステムの追加方法
④ データの構造について
⑤各設定項目について
・Emission(発生)
・Cache(キャッシュ)
・Velocity(速度)
・Rotation(回転)
・Physics(物理演算)
・Render(レンダー)
・Viewport Display(ビューポート表示)
・Children(子パーティクル)
・Feild Weights(フィールドの重み)
・Force Field Settings(フォースフィールドの設定)
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