ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Why Animal Animation Feels Robotic (Even When the Legs Are Right)

Автор: Jinni

Загружено: 2026-02-26

Просмотров: 253

Описание: Animating quadrupeds seems simple at first — get the limbs moving correctly and everything else should fall into place.

But while studying wolf and lizard walk cycles, I realized that secondary motion and contact points matter far more than I expected.

In this video, I break down what I learned while animating:
Wolf walk & run
Lizard walk & run
Spine-driven vs leg-driven movement
Why contact points prevent “gliding”
How small secondary movements (compression, stretch, 1-pixel shifts) change everything

This isn’t a tutorial — it’s a field note from learning how to make movement feel believable in pixel art animation.

If you’re building a game and struggling to make animal movement feel natural, maybe this perspective helps.

This video is part of an ongoing series where I document what I’m learning while building my first game.

⏱️ CHAPTERS / TIMESTAMPS
00:00 – The assumption (legs right → should work)
00:08 – The real difference: secondary motion
00:45 – Quick context + what I animated (wolf & lizard)
01:03 – Why I focused on blockout
01:16 – Wolf walk: balance + one-leg logic
01:35 – Wolf run: power vs control
01:50 – Lizard: spine-driven movement
02:12 – Lizard running + crocodile gallop
03:02 – The hardest part: contact points / “gliding”
03:51 – What I’m studying next

🧪 WORK / PORTFOLIO
My work & experiments:
https://insidethelamp.itch.io

🔗 COMMUNITY LINKS
Discord:   / discord  
Instagram:   / therealjinni  
Future streams:   / therealjinni  

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Why Animal Animation Feels Robotic (Even When the Legs Are Right)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Лучший и худший Твист злодей из всех анимационных студий

Лучший и худший Твист злодей из всех анимационных студий

Designing VFX for Games (As a Beginner) - What I’m Learning

Designing VFX for Games (As a Beginner) - What I’m Learning

Every game Engine Explained in 6 minutes

Every game Engine Explained in 6 minutes

Как Windows работает с ОЗУ или почему вам НЕ НУЖНЫ гигабайты памяти

Как Windows работает с ОЗУ или почему вам НЕ НУЖНЫ гигабайты памяти

Why Game UI Breaks So Easily (What I Learned Designing It)

Why Game UI Breaks So Easily (What I Learned Designing It)

Упражнение | Штриховка

Упражнение | Штриховка

Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО?

Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО?

Главная шиза русского языка

Главная шиза русского языка

What I Learned in 30 Days of Pixel Art (Beginner Perspective)

What I Learned in 30 Days of Pixel Art (Beginner Perspective)

Why Your Animation Doesn’t Feel Cinematic

Why Your Animation Doesn’t Feel Cinematic

ЕДИНСТВЕННЫЙ СПОСОБ научиться рисовать!

ЕДИНСТВЕННЫЙ СПОСОБ научиться рисовать!

Stop Translating | Russian Practice

Stop Translating | Russian Practice

Это самый глубокий уровень материи?

Это самый глубокий уровень материи?

Всё так с японским доспехом

Всё так с японским доспехом

Парадоксы велосипеда

Парадоксы велосипеда

Почему Кошки Вдруг ЗАЛЕЗАЮТ На Вас? (Причина шокирует)

Почему Кошки Вдруг ЗАЛЕЗАЮТ На Вас? (Причина шокирует)

Гуманитарии сломали числа

Гуманитарии сломали числа

Ритм и метр: в чем разница? Анатомия музыкального времени

Ритм и метр: в чем разница? Анатомия музыкального времени

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

Психология Людей, Которые Родились в период 1965-1980 гг 6 черт

Психология Людей, Которые Родились в период 1965-1980 гг 6 черт

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]