【Ae】飛んできて出現するテキスト|フライングテキスト -パート1-
Автор: Dr. BUの動画LAB
Загружено: 2021-06-13
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Index
00:00 本動画の内容
01:59 背景を作成
09:40 テキスト設定
23:07 地面の歪み作成
27:16 テキスト出現時の光作成
※コンポジションのビット深度を16bpcや32bpcに設定すると適用したグローやブラー等の表現の精度が上がります。余裕があれば試してみて下さい。
※フライングテキスト作成法 パート2
➡ Coming Soon...
<本動画の内容>
①背景を作成する
グリッドエフェクトで描画したグリッドに輪郭検出とグローを適用し、見た目に変化を加えます。
また、フラクタルノイズを適用した平面に円形マスクを作成し、更に描画モードを「ステンシルルミナンスキー」に設定します。
描画モードの「ステンシルルミナンスキー」は、下にあるレイヤー全てに効果のある「ルミナンスキーマット」として使えます。
作成したグリッド平面を3Dレイヤー化し、地面として使います。
※3Dレイヤーの基本をマスター|CMYキューブ作成法
➡ • 【Ae】3Dレイヤーの基本をマスター|CMYキューブ作成法
※モーションタイルで格子点を複製する際の複製幅に関しては以下の動画を参考にして下さい。
➡ • 【アフターエフェクツ初心者におススメ】グリッド作成法|シェイプレイヤーのリピーターと...
※本動画で使用した以外にもイラストを描けるフォントがあります
➡ • 【Ae】文字の代わりにイラストを描けるフォント一覧【15種類】
②テキスト設定
1)テキスト本体のアニメーション
本動画では、3Dレイヤー化してアンカーポイントを修正しX回転プロパティを変化させることでアニメーションさせます。
パート2では、似たような動きを「テキストアニメーター」用いて作成します。
2)テキストの影を作成
テキストレイヤーを複製し、90度回転させ、ブラーと不透明を調節する方法で影を作成します。
3)テキストに立体感を追加
本動画では、CCラジアルブラーとトーンカーブを用いてテキストの側面を作成し、立体感を追加します。
パート2では、レイヤーを複製して立体感を追加する方法を使います。
④地面の歪みを作成
テキストが着地した際の衝撃による地面の歪みをバルジエフェクトで作成します。
パート2では、ディスプレイスメントマップを用いて着地の際の衝撃を作成します。
⑤テキスト出現時の光を作成
テキスト出現時の光の筋をCCラジアルブラーを用いて作成します。
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