ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Rayman Legends: The Design Process Within the UbiArt Framework

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2018-01-31

Просмотров: 54215

Описание: In this 2014 GDC talk, Ubisoft Montpellier's Chris McEntee describes the design team's approach to creating the distinctive worlds in Rayman Legends, and the strengths and weaknesses of UbiArt Framework.

In this 2014 GDC talk, Ubisoft Montpellier's Chris McEntee describes the design team's approach to creating the distinctive worlds in Rayman Legends, and the strengths and weaknesses of UbiArt Framework.

Register for GDC: http://ubm.io/2gk5KTU

Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe

Follow GDC on Twitter:   / official_gdc  

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every day. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Rayman Legends: The Design Process Within the UbiArt Framework

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Rayman Reinvented

Rayman Reinvented

ЛУЧШИЙ дизайн Rayman!?

ЛУЧШИЙ дизайн Rayman!?

How Cameras in Side-Scrollers Work

How Cameras in Side-Scrollers Work

Visual Adventures on Sea of Thieves

Visual Adventures on Sea of Thieves

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Rayman's LEGENDARY UbiArt Game

Rayman's LEGENDARY UbiArt Game

3D Toon Rendering in 'Hi-Fi RUSH'

3D Toon Rendering in 'Hi-Fi RUSH'

Owlboy: The Evolving Art of a 10 Year Project

Owlboy: The Evolving Art of a 10 Year Project

Rayman Legends: UbiArt Engine Explored

Rayman Legends: UbiArt Engine Explored

50 Game Camera Mistakes

50 Game Camera Mistakes

Making Ori and The Will of the Wisps' Best Level

Making Ori and The Will of the Wisps' Best Level

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

What Happened to UbiArt Framework?

What Happened to UbiArt Framework?

The Implementation of Rewind in Braid

The Implementation of Rewind in Braid

Making It Takes Two's Best Level

Making It Takes Two's Best Level

Самая холодная деревня в мире: Оймякон (-71°C)

Самая холодная деревня в мире: Оймякон (-71°C)

The Importance of Nothing: Using Negative Space in Level Design

The Importance of Nothing: Using Negative Space in Level Design

How Rayman Legends Is Made!

How Rayman Legends Is Made!

Why Rayman 3 was Madder

Why Rayman 3 was Madder

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]