SIGGRAPH 2025 Достижения в области рендеринга в реальном времени в играх: Невероятно быстрая техн...
Автор: SIGGRAPH Advances in Real-Time Rendering
Загружено: 2025-12-29
Просмотров: 14193
Описание:
https://advances.realtimerendering.co...
АННОТАЦИЯ:
Узнайте о idTech 8 и о том, как id Software перешла от предварительно запеченного глобального освещения к невероятно быстрому решению в реальном времени, что позволило DOOM The Dark Ages достичь частоты обновления 60 Гц и выше на всех платформах.
ДОКЛАДЧИК:
Тиаго Соуза — технический директор по рендерингу в id Software, где он в последнее время вносил свой вклад в игровой движок id Tech 8 и получившую признание критиков игру DOOM The Dark Ages.
Имея более 20 лет опыта работы в индустрии видеоигр, Тиаго увлечен технологиями компьютерной графики и работал над такими известными проектами, как Far Cry, трилогия Crysis, DOOM (2016), DOOM Eternal, Wolfenstein II: The New Colossus и другими.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: