world of warships blitz T10アメリカ戦艦(航空戦艦) ルイジアナ 〜艦艇紹介〜
Автор: Kouhei CDA
Загружено: 2024-05-05
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はい、最近ドイツ駆逐にハマっているKouheiです!
ここ2週間エルビンクルートがめちゃくちゃ楽しくて、一瞬でT7のZ31からT9のフィリックス・シュルツまで進めてしまいました笑。いや~、戦艦を駆逐のAPでゴリゴリ削るのは気持ちいいね!
ついにヨーロッパ第2駆逐ツリーも解放されましたし、グダニスクも後から作って行けたらなぁと思っています。
さて、雑談はまた後に少しずつ垂れ流します。なぜなら今回は戦艦3本立てだからさ!
ただ、先に言っておくと今回の3隻自分が苦手な戦艦top3レベルなので戦闘自体は微妙かもしれないです、そこは解説で補いますね。
それでは1発目、いきましょう!
今回紹介するのは、T10アメリカ戦艦(航空戦艦) ルイジアナです!
1番新しく追加されたアメリカ戦艦ツリーですね、その最大の特徴はなんといっても航空機です!日本T7プレミアム戦艦伊勢やアメリカT9プレミアム戦艦キアサージのように航空機を出しながら戦闘を優位に進めることができます。また、同じアメリカ戦艦のモンタナ・バーモントとはかなり特徴が違うため、ルイジアナ専用の立ち回りを覚えないと運用が難しい少し上級者向けの戦艦かも知れません。
では解説・説明していきましょう。
まずは砲火力について、主砲はモンタナと同じ口径を前部に2基6門と後部に1基4門という特殊な配置で装備しています。その火力はモンタナよりも高いため手数こそ劣れど戦艦としては十分なものになっています。
・・・しかし!この主砲デカすぎる欠点が盛りだくさんです泣
まず1つ、射程がわりと短いです。バーモントとモンタナが大体16.3キロとすると、ルイジアナはなんと15.3で1キロ以上短いです。通常のT10フランス戦艦レピュブリクと近いレベルでありアメリカ戦艦でこの射程だと物足りないと感じる方もいそうですね。
そしてもう1つ、精度があまりにも悪い。というのも自分は戦艦=精度悪いと考えているので良いとは思っても滅多に悪いと言わないんですが、これはマジで悪い。持っている方は分かるかも知れませんが、ダンケルクやスキルなしのグローサーレベルです()このルートのT8のネブラスカを通過している方には、ネブラスカよかマシ、あとT10ソ連戦艦クレムリンよりも(数値上)マシということを伝えておきます(果たしてこれで安心できるのか・・・)
ああ、もう1つありました、後部主砲の斜角がほぼ45度まで傾けないと撃てません。敵に腹を晒す形になるので全門斉射はタイミングを考えましょう。
副砲に関してはモンタナと同じだが、後述の理由より使う場面はほぼないと思ってもらっていいです(多分動画でも副砲使ってないはず)
対空砲火については素晴らしい火力を誇っています。素の状態の対空火力は淀のような防空巡洋艦と同等以上となり、さらに1回のみの対空警戒Ⅰを使えば対空火力トップのウースターと並ぶ威力を発揮します。また、次に書きますが自前の戦闘機もあるため防空力はほぼ完璧といえるでしょう!
(ちなみに、装備や消耗品等を全て対空に極振りさせた場合バーモント2隻分に近い対空火力を持ったバケモノとなります笑)
そして、本艦艇最大の特徴である艦載機です!
1つ前のT9デラウェアと本艦は空母以外で初の爆撃機と戦闘機を持っています。戦闘機性能はアメリカT9航空母艦エセックス、爆撃機性能はT10ミッドウェーであり割と強いです。比較対象として日本T10航空母艦白龍を出すと、整備時間以外ほぼ全ての数値を上回っているためすごく頼もしく見えます。(実際もそれなりには使える)
戦闘機は空母マッチなら味方空母の索敵と反対側に飛ばして味方の視界を取るように動く、味方空母の戦闘機に合わせて空中戦や敵機撃墜力を強化するといったやり方で戦闘貢献ができます。逆に通常マッチであれば爆撃機も使って索敵して駆逐をスポットし続けることで動きを封じるという方法が一般的かなと思います。戦闘機のHPも高いため、わざと対空艦に近づけなければ長時間視界的有利が取れるはずです。
爆撃機は1機につき2つ爆弾落とせるので大巡以上には高確率で火災が期待できます、空母に乗り慣れている方は敵が火災を消した直後を狙って再着火でダメージを稼ぎましょう!
そして欠点ですが、これまた使いにくく見えてしまうポイントです()大事なのでおさえておきましょう。
1つは艦載機数が少ないこと、戦闘機は6機で爆撃機は18機です。空母ではないので当然っちゃ当然ですが、それぞれ2ウェーブと3ウェーブで全滅してしまうため慎重に扱わなければいけません。
2つ目は(特に爆撃機)飛行速度がめちゃくちゃ遅いです、同格艦載機でワースト1位という不名誉な称号持ちです泣
この2つの欠点により、艦載機は飛行速度が遅いために敵の対空砲火に晒される時間が非常に長くなってしまい、攻撃タイミングや場所を考えないとあっという間に試合中盤で艦載機0も普通にありえます。なので孤立した船への攻撃やバラバラに飛ばすような工夫をして全滅を少なくしましょう。(ちなみに爆撃機中隊は全滅すると次飛ばすのに60秒かかります・・・)
防御面については、装甲はストレートにこの世の終わりレベルにありません()。特に甲板装甲がありえないくらい低く、同格戦艦平均の半分以下です。つまり、遠距離から甲板に落ちてくる砲撃にめっぽう弱いということになります。(スラヴァとかマジで勘弁)かといって舷側装甲も高くなく飛行甲板を背負っているためヒットボックスもビッグなため、総じて弾受けはできないと考えて動く方が最初はいいかも。ちなみにT9デラウェアはT9ドイツ駆逐のフィリックス・シュルツのAPでバイタルが抜けてしまいます(弾受けできない戦艦がはたして戦艦といえるのだろうか・・・)
最高速や隠蔽性は同格以上のため、戦艦であれどここを利用することも考えてみましょう。
一旦まとめですね。
主砲はモンタナ以上の火力であるが、射程は短めで精度は同格以下、さらに後部主砲の斜角が劣悪です。対空はT10全艦艇トップの火力を誇り敵の航空機を壊滅させる。航空機は攻撃効率や精度はいいものの、艦載機の少なさと飛行速度の低さによりかなり慎重に扱わないと全滅の可能性。装甲はとにかく薄く、戦艦はもちろん一部の駆逐のAPにもバカスカいかれるため積極的に弾受けはできない。
・・・あれ?なんか想像の数倍ヤバそう?活躍できる未来が見えない?
いつもならそんなことないです!って言うところなんですが、正直なところめちゃくちゃ運用が厳しいです。解説して乗ってもらおうとしている人が言うことじゃないんですけどね。()
玄人艦というよりシンプルに似ている船が少ないため、このルート専用の動きというものが必要になってくるのではと考えています。
でも少しでも皆さんに乗ってみようかと思ってもらえるように動画も解説できたらと思います。
コメント欄に少し自分が感じる限りの運用法を紹介してますので、また見てもらえたら嬉しいです。(決して説明欄の文字数を超えたわけではありませんよ?笑)
では動画に移りましょう!
マップはケージ(制圧戦)の南側スタートですね。まず開幕直後に右側に戦闘機を投げて索敵を行います、その後進路を調整してBへ。Cの横まで戦闘機が到達したら1つ目の爆撃機を同じ方向に飛ばします。するとちょうど敵が発見できたのですぐに戦闘機をAに向かわせます、同時に戦闘機のスポットにより対空の高いサンタンデルと世宗がいるため爆撃機の進路もA側に変えています。
その後、前進してくるサンタンデルに対して射程外から砲撃します。ここで砲撃するのが正しいかは人それぞれですし、精度的に当たるわけがないと思うかもしれません。自分としてはたとえ精度が悪くとも当たる確率が0でない限りは砲撃するようにしています、当たればそれでいいし戦艦砲が飛ぶことで狙われていると相手に意識させられれば十分だと思っています。結果は貫通1発、ルイジアナにしてはよくやったと言ってあげましょう笑
A側の索敵中にbotの高梁が見えたので爆撃機を送ります、対空高めですがほっとくと最近のbotは怖いので・・・。後ろにモンタナもいたため全滅を覚悟しましたが、運良く1機帰ってきてくれました、やったね。そして攻撃した爆撃機が引き返してくる当たりでもう1つの爆撃機を発艦させます、自分はこれくらいの間隔のほうが長くスポットできると思うんですが実際どうなんでしょうね?1:10くらいのやつはもう少し発艦遅くてもいいかなと思いました。基本戦闘機は索敵のためにウロウロさせています、空母マッチの時は敵戦闘機に釣られないよう注意してください。
サンタンデルが単艦でCを下ってきて、ちょうどよく後部主砲が使えるため砲撃します。しかし腹を向けていたにもかかわらず2発(悲しみ)、でもこれまた通常貫通のため貫通率は高めに感じますね。一応消えたサンタンデルをスポットするために戦闘機をCへ、するとbotローンがBに猛進してくるので対処、通常貫通3発当たりました。続いて爆撃機を送り込み火災を狙います。
ところがCを下りきったサンタンデルに撃たれ始めるためこちらの対処へ、APの強いパンアメリカ巡洋艦を放置すると特殊スキルでボコボコにされかねないので。あ、ローンに火災入りましたねラッキー。
試合は中盤、凸してくるサンタンデルに全問斉射、9キロ付近になると当たり始めますね。まだ焦る場面でもないので爆撃機は出雲へ、さあ一応付いてる高速装填Ⅰを使いますか。次の斉射は8発約10000ダメージ、巡洋艦にはよく入りますね、大巡じゃなければタイマンできるかな?そして、おそらく魚雷くるかなと思って全速前進に切り替えさらにもう1斉射、いいのが入りました。その後、追撃するところで魚雷が後方に流れていき無事回避成功です。最後は主砲と爆撃機をむりやり通して撃沈。
試合終盤はB北に敵が固まっているため全速で北上します、一応スーモ索敵のために戦闘機をポイッと。ついでも爆撃機もというところでえらいデカいダメージをもらいました、おそらく出雲の砲撃ですね、やはり装甲面は脆く格下戦艦にもゴリっと持っていかれるので突撃も場面をよく見ましょう。次に受けた攻撃も約10000ダメージ、泣いちゃう()。それでも臆せず突っ込み出雲を撃破。
ところがモンタナの砲撃でまた10000ダメージ、毎斉射これだけ削られるの痛すぎ。スーモは爆撃機を送って味方に任せてモンタナを追撃します。最終斉射前のモンタナの砲撃で沈んでた可能性もありましたが、過貫通により助かりました。そしてスラヴァの止めにより撃沈、見事全滅勝ちです、運良くMVPゲット!
以上となります。
実は今回のこれと大和とモンタナの動画、全て一発撮りでいけたんです。さあ撮るか~ってゲーム起動したら3試合で終わってびっくり、クオリティ的にはどうかとも思いましたが解説するには十分かなって笑
はっきり言ってルイジアナはかなり難しい戦艦です、戦闘機も主砲もあるので多少なりとも空母と戦艦両方の動きが求められます。また戦艦性能単体で考えると決して1人で戦えるわけでもないので味方との連携が大事になってきます。前線を戦うというよりもサポート寄りの性能であるので、そこを理解して操作するといいかもしれません。
唯一の航空戦艦、空母の有無問わず味方の目となり戦況を優位に進められ、駆逐をスポットし続ければより味方の行動自由度が上がります。腐っても戦艦、砲撃でも戦闘貢献機会は十分あるので、戦闘回数を重ねてベストな戦い方を身につけましょう。シンプルに爆撃機と戦闘機を持っている戦艦は貴重で素晴らしいスペックなので、ぜひ空母・戦艦に自信のある方や航空戦艦に興味がある方はマスターしてみてください!
では次は2本目、大和編でお会いしましょう、またね~
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