ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

VR Procedural Virtual Hand Mesh Animation Using OpenXR Hand-Tracking - Part 1

Автор: Mamadou Babaei

Загружено: 2024-12-01

Просмотров: 2309

Описание: Hands! We use them for everything: typing, eating, waving, and... well, let’s just say they’re versatile tools.

Today, we will keep building on what we did in the previous tutorial: Animating Virtual Hand Meshes Using OpenXR Hand-Tracking Data.

If you’re new to this series, I highly recommend checking out the first video before diving into this one. We have already covered the fundamentals of hand-tracking using OpenXR and Unreal Engine, which you’ll need to understand before this tutorial.

In order to keep the video duration short, I’ve decided to split this second tutorial into two parts.

So, it's time to grab your VR headset, fire up Unreal Engine, and let’s get started!

Building on the Introduction to Virtual Reality, OpenXR Hand-Tracking, and Gesture Recognition in Unreal Engine tutorial, this slightly more advanced tutorial will dive deeper into the following topics:

Transitioning seamlessly between motion controller and hand-tracking modes in Unreal Engine.
Adding custom debugging gizmos to improve development and testing workflows.
Visualizing debug virtual hands by incorporating the custom gizmos.
Animating virtual hand meshes with OpenXR hand-tracking data, moving beyond basic joint representation with cubes.
Re-using and adapting the gesture recognition code from the introductory tutorial to integrate with the new animated virtual hand meshes.

This guide will help you take your VR projects to the next level with polished and practical implementations.

Chapters:

00:00:00 - 00:01:10 Intro
00:01:11 - 00:02:30 Prerequisite Tutorial
00:02:31 - 00:07:12 Overview & Learning Objective
00:06:08 - 00:08:30 Project Creation
00:08:31 - 00:09:18 VRTemplate Overview
00:09:19 - 00:11:29 Animation Blueprint
00:11:30 - 00:13:28 SkeletalMeshComponent vs PosableMeshComponent
00:13:29 - 00:15:13 VRPawn Overview
00:15:14 - 00:16:19 Visualizing Motion Controllers
00:16:20 - 00:18:52 Adding the Hand-tracking Meshes
00:18:53 - 00:22:32 Hidding Hand-tracking Meshes at BeginPlay Event
00:22:33 - 00:23:44 Adding the Tick Event
00:23:45 - 00:40:06 Update Hands Visibility Function
00:40:07 - 00:51:17 Draw Debug Virtual Hands Function
00:51:18 - 01:12:33 Draw Debug Gizmo Function
01:12:34 - 01:19:00 Toggling Debug Virtual Hands On/Off
01:19:01 - 01:19:47 Conclusion

Introductory tutorial:    • Introduction to Virtual Reality, OpenXR Ha...  

Part 2:    • VR Procedural Virtual Hand Mesh Animation ...  

This blog post contains the links to the project source files on Microsoft Azure DevOps Repositories and GitLab: https://www.babaei.net/blog/unreal-en...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
VR Procedural Virtual Hand Mesh Animation Using OpenXR Hand-Tracking - Part 1

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

VR Procedural Virtual Hand Mesh Animation Using OpenXR Hand-Tracking - Part 2

VR Procedural Virtual Hand Mesh Animation Using OpenXR Hand-Tracking - Part 2

Оружие в виртуальной реальности с IK — Учебное пособие по Unreal Engine VR

Оружие в виртуальной реальности с IK — Учебное пособие по Unreal Engine VR

Unreal Engine Tutorials

Unreal Engine Tutorials

Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium]

Почему работает теория шести рукопожатий? [Veritasium]

Клодбот вот-вот ВСЁ РАЗРУШИТ

Клодбот вот-вот ВСЁ РАЗРУШИТ

КАК СОЗДАТЬ МНОГОУРОВНЕВЫЙ ВИДЖЕТ С ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИМ УКАЗАТЕЛЕМ В UE5 VR | РУКОВОДСТВО

КАК СОЗДАТЬ МНОГОУРОВНЕВЫЙ ВИДЖЕТ С ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИМ УКАЗАТЕЛЕМ В UE5 VR | РУКОВОДСТВО

Автомат-лучник: наконец-то прорыв — Эпизод 2

Автомат-лучник: наконец-то прорыв — Эпизод 2

ВОТ ПОЧЕМУ ПЕШИЙ СТАТУС САМЫЙ ПРИБЫЛЬНЫЙ | Реальный доход в Яндекс Еде зимой

ВОТ ПОЧЕМУ ПЕШИЙ СТАТУС САМЫЙ ПРИБЫЛЬНЫЙ | Реальный доход в Яндекс Еде зимой

Build Your First Virtual Reality Project in Minutes!

Build Your First Virtual Reality Project in Minutes!

Introduction to Virtual Reality, OpenXR Hand-Tracking, and Gesture Recognition in Unreal Engine

Introduction to Virtual Reality, OpenXR Hand-Tracking, and Gesture Recognition in Unreal Engine

Was Left Hand IK in Unreal Engine 5 THIS EASY?

Was Left Hand IK in Unreal Engine 5 THIS EASY?

Prawda o kręceniu Terminatora szokuje

Prawda o kręceniu Terminatora szokuje

VR Button Tutorial

VR Button Tutorial

Новое обновление Grok подвергается меньшей цензуре, чем большинство инструментов искусственного и...

Новое обновление Grok подвергается меньшей цензуре, чем большинство инструментов искусственного и...

Let's Make A Physical VR Button In Unreal Engine 5.3

Let's Make A Physical VR Button In Unreal Engine 5.3

ДЕНЬ 1443: ФЕЙКОВЫЕ ПЕРЕГОВОРЫ @Kurbanova_LIVE

ДЕНЬ 1443: ФЕЙКОВЫЕ ПЕРЕГОВОРЫ @Kurbanova_LIVE

Отслеживание рук Meta XR, часть 6. Как определить положение рук с помощью плагина OculusHandTools...

Отслеживание рук Meta XR, часть 6. Как определить положение рук с помощью плагина OculusHandTools...

Introducing the Codex app

Introducing the Codex app

CLAWDBOT EXPOSED: The $16M AI Scam That Fooled Everyone (72 Hour Meltdown)

CLAWDBOT EXPOSED: The $16M AI Scam That Fooled Everyone (72 Hour Meltdown)

How to Create Amazing Cloth Simulations with Chaos Cloth in Unreal Engine 5

How to Create Amazing Cloth Simulations with Chaos Cloth in Unreal Engine 5

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]