ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

In-Game Economies in Team Fortress 2 and Dota 2 (Steam Dev Days 2014)

Автор: Steamworks Development

Загружено: 2014-02-11

Просмотров: 104828

Описание: A look at the multi-year history and development of the in-game economies and microtransaction systems in Team Fortress and Dota, including some of the surprises we encountered and some of the lessons we've learned that we think are applicable to a wide range of products.

Speaker: Kyle Davis (Valve)
Slides (PDF): http://media.steampowered.com/apps/st...
Slides (PowerPoint): http://media.steampowered.com/apps/st...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
In-Game Economies in Team Fortress 2 and Dota 2 (Steam Dev Days 2014)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Music in Valve Games and Media (Steam Dev Days 2014)

Music in Valve Games and Media (Steam Dev Days 2014)

Getting Started with Linux Game Development (Steam Dev Days 2014)

Getting Started with Linux Game Development (Steam Dev Days 2014)

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

Game Development with SDL 2.0 (Steam Dev Days 2014)

Game Development with SDL 2.0 (Steam Dev Days 2014)

Community and Communication in Games-As-Services (Steam Dev Days 2014)

Community and Communication in Games-As-Services (Steam Dev Days 2014)

What VR Could, Should, and Almost Certainly Will Be within Two Years (Steam Dev Days 2014)

What VR Could, Should, and Almost Certainly Will Be within Two Years (Steam Dev Days 2014)

Jonathan Blow: Game design: the medium is the message

Jonathan Blow: Game design: the medium is the message

Portal 2 and Team Fortress 2 Alternate Reality Games Q&A (Steam Dev Days 2014)

Portal 2 and Team Fortress 2 Alternate Reality Games Q&A (Steam Dev Days 2014)

Meaningful Choice in Game Level Design

Meaningful Choice in Game Level Design

ПАПИЧ Смотрит «НУ, ПОГОДИ!» 1-8 Серии

ПАПИЧ Смотрит «НУ, ПОГОДИ!» 1-8 Серии

НОВЫЕ ФАЙЛЫ ЭПШТЕЙНА ЕЩЕ БОЛЕЕ  █████████

НОВЫЕ ФАЙЛЫ ЭПШТЕЙНА ЕЩЕ БОЛЕЕ █████████

Gabe Newell: Reflections of a Video Game Maker

Gabe Newell: Reflections of a Video Game Maker

MMO Economies - How to Manage Inflation in Virtual Economies - Extra Credits

MMO Economies - How to Manage Inflation in Virtual Economies - Extra Credits

ФАКТЫ О HALF-LIFE, О КОТОРЫХ ВЫ, ВОЗМОЖНО, НЕ ЗНАЛИ

ФАКТЫ О HALF-LIFE, О КОТОРЫХ ВЫ, ВОЗМОЖНО, НЕ ЗНАЛИ

Steamworks Features -- A Technical Overview (Steam Dev Days 2014)

Steamworks Features -- A Technical Overview (Steam Dev Days 2014)

МЕМЫ ПРО ЭПШТЕЙНА СВЕЛИ С УМА ФЕМИНИСТОК

МЕМЫ ПРО ЭПШТЕЙНА СВЕЛИ С УМА ФЕМИНИСТОК

Embracing User Generated Content (Steam Dev Days 2014)

Embracing User Generated Content (Steam Dev Days 2014)

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ПОРТРЕТ РОСТИКА

ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ПОРТРЕТ РОСТИКА

Building the Content that Drives the Counter-Strike: Global Offensive Economy

Building the Content that Drives the Counter-Strike: Global Offensive Economy

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]