ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Community and Communication in Games-As-Services (Steam Dev Days 2014)

Автор: Steamworks Development

Загружено: 2014-02-11

Просмотров: 94245

Описание: Although there has been a robust discussion in our industry about how the transition to games-as-services affects the way we build products, we feel there hasn't been enough focus on how that shift changes the ways we all should interact with customers. This talk will cover the methods, reasoning, and philosophy behind Valve's communication and customer interaction. Areas of development we'll be examining will be everything from feature design to community management to marketing. Recommended for anyone working on living / iterating products (which we think is pretty close to everyone in attendance at Steam Dev Days).

Speaker: Robin Walker (Valve)

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Community and Communication in Games-As-Services (Steam Dev Days 2014)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Music in Valve Games and Media (Steam Dev Days 2014)

Music in Valve Games and Media (Steam Dev Days 2014)

Steamworks Features -- A Technical Overview (Steam Dev Days 2014)

Steamworks Features -- A Technical Overview (Steam Dev Days 2014)

Gabe Newell: Reflections of a Video Game Maker

Gabe Newell: Reflections of a Video Game Maker

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

The Final Hours of Half-Life: Alyx -- Behind Closed Doors at Valve Interview

The Final Hours of Half-Life: Alyx -- Behind Closed Doors at Valve Interview

Embracing User Generated Content (Steam Dev Days 2014)

Embracing User Generated Content (Steam Dev Days 2014)

Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис

Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис

Game Development with SDL 2.0 (Steam Dev Days 2014)

Game Development with SDL 2.0 (Steam Dev Days 2014)

Я ушёл из профессии инженера спустя 11 лет: оказалось, что инженер—такой же расходник как и рабочий

Я ушёл из профессии инженера спустя 11 лет: оказалось, что инженер—такой же расходник как и рабочий

Gabe Newell Talks Steam Deck's Origin, Goals, and Future

Gabe Newell Talks Steam Deck's Origin, Goals, and Future

Проклятые проблемы в игровом дизайне

Проклятые проблемы в игровом дизайне

The Steam Controller – Production, Programming, and What’s Next (Steam Dev Days 2014)

The Steam Controller – Production, Programming, and What’s Next (Steam Dev Days 2014)

30-минутное преображение страницы Steam

30-минутное преображение страницы Steam

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

The Psychology of Games

The Psychology of Games

Steam Machines in 2014 -- Opening up the Living Room (Steam Dev Days 2014)

Steam Machines in 2014 -- Opening up the Living Room (Steam Dev Days 2014)

Steam Visibility: How Games Get Surfaced to Players

Steam Visibility: How Games Get Surfaced to Players

United We Win: Lessons Learned from Collaboration and Co-working Around the World

United We Win: Lessons Learned from Collaboration and Co-working Around the World

Грозев шокировал заявлением: что на самом деле происходит внутри Кремля из-за войны

Грозев шокировал заявлением: что на самом деле происходит внутри Кремля из-за войны

Сопереживание Steam: как люди покупают вашу игру

Сопереживание Steam: как люди покупают вашу игру

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]