【バトオペ2】相手を切ると瞬く間に蒸発する…!トールギスIII Lv1
Автор: アックン
Загружено: 2026-02-09
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トールギスIIIはずっと【強制冷却カスパ】でやるのが正解だと思っていたんですが…最近巷では【格闘補正盛り】がイイらしいんで、拡張スキルを格闘補正拡張まで付けて出来る限り盛って乗ってみたら…それはそれはとんでもない火力になっていたわけですよ…。
一応今回のカスパでやると格闘補正が105+格闘特化という感じになるんですがまぁヤバい。この格闘補正盛りは一回噛んだ時の火力特化になってます。一応今回のカスパでやると格闘補正が105+格闘特化という感じになるんですがまぁヤバい。噛んだ時の相手の溶け具合がハンパないです。特に2刀N格闘の火力がマジでイカれてる。ダウン追撃に振るだけで10000ダメくらい出せるようになってます。というか、フルコンボされて耐えられる機体の方が珍しいレベルの火力ですね。
ただ強制冷却カスパと違ってオバヒがかなり長くなっているんで、一回一回のシューティングブーストの使いどころがめちゃくちゃ大事になってきます。なので普通のブーストも交えながら使って、その流れのままシューティングブーストでやれそうな状況や1体確実にやれそうな場面で吐くといった戦況を見て吐く判断が必要になります。簡単に言うなら…強制冷却カスパは初級~中級、格闘補正盛りは上級みたいな難易度の違いがありますね。
前までは強制冷却カスパが一番!って言ってたんですが…今は少し考えが変わって【シューティングブーストで動けない時間を減らすより、一回でも噛んだ時に溶かせるチャンスがあった方がイイ】と言う考えになったんですよね。最近はちょっとでも野放しにすると戦況が一気に変わってしまうような機体が多いんで、溶かせる時に溶かすというスタンスは利に適ってるんじゃないかな?と思います。あともう一つあって…トールギスIIIはオバヒしても射撃のストッピング能力が高いんで、やれることがあるという点ですね。デルタアンスはSB切れるとマジでやること無くなるんですけど…トールギスIIIはメインフルチャ、メガキャノン照射、バルカン…どれを取っても強いんで、立ち位置さえ間違わなければ結構やれてしまうんですよね~。ましてや要所要所を見極めてSBを吐ける判断力があるなら、別に試行回数増やす必要も無いと思ったので格闘補正盛りで最近乗ってます。
…ただオバヒ時間の長さがどうしてもネックなんで、シューティングブースト中に上手く試合運びが出来ないとダメです。上手くいかない時はとことん上手くいかないです。こういうカスパだからこそ格闘火力に目が眩まないように、冷静に立ち回ることが必要なんです。
カスタムパーツ(フルハン済み)
拡張スキル 格闘補正拡張 Lv5
特殊強化装置[Type-α] Lv1
格闘強化プログラム Lv5.Lv4.Lv3.Lv1
格闘特化プログラム Lv1
耐ビーム装甲 Lv5.Lv3
※基本VCありの時は同じパーティーにいるフレンドと喋りながらやってます。環境音がウルサイと思いますが…どうかご了承くださいませ。
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