ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4)

Автор: SpellpatchTCG

Загружено: 2025-12-10

Просмотров: 463

Описание: In today’s Spellpatch dev diary, I’m finally revealing the first two Garden cards; the core mechanic that defines how my indie trading card game actually works. Gardens are your resources, your board structure, and your loss condition all at once, and designing them turned out to be way trickier than I expected.

I break down the early design challenges (and some surprising playtest problems), and why Gardens became the heart of Spellpatch’s pacing and strategy.

Alongside the Garden reveal, I’m also showcasing two new Level 1 cards:

Bloomling — a calm, drifting flower spirit for the Floral starter deck

Mandible Surge — a satisfying early-game burst for the Insect starter deck

If you’re into TCG design, indie game development, or just like seeing these new cards come to life, I hope you enjoy this one 💚

⏱️ Chapters
0:00 - 0:46 - Intro
0:46 - 1:38 - How do Garden cards function?
1:38 - 2:44 - The challenge of designing them
2:44 - 4:07 - The progress so far (and problems)
4:07 - 6:09 - Revealing the new cards!!
6:09 - 7:01 - Outro

🔮 What is Spellpatch?
Spellpatch is a cozy, whimsical TCG where players cultivate magical gardens using familiars, seasonal spells, and powerful invocations. I’m designing everything from scratch — mechanics, art, worldbuilding — and documenting the journey in this devlog series.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Я узнал это, когда создавал свою карточную игру.

Я узнал это, когда создавал свою карточную игру.

Как 2D существо видит ИСКРИВЛЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО?

Как 2D существо видит ИСКРИВЛЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО?

LEGENDARY DECKS in Today's Bracket System!! | MoxStars | MTG Podcast | Episode 167

LEGENDARY DECKS in Today's Bracket System!! | MoxStars | MTG Podcast | Episode 167

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Великолепный провал Аватара 3! Кэмерон признал поражение и готовится уйти?

Великолепный провал Аватара 3! Кэмерон признал поражение и готовится уйти?

Путин объявил о победе / Конец спецоперации / Судьба оккупированных земель / Итоги 2025

Путин объявил о победе / Конец спецоперации / Судьба оккупированных земель / Итоги 2025

КЕЙН пытается СБЕЖАТЬ из Цифрового Цирка?

КЕЙН пытается СБЕЖАТЬ из Цифрового Цирка?

История противостояния МТС, Билайн и Мегафон

История противостояния МТС, Билайн и Мегафон

МЫ ПЕРЕНЕСЛИ GEOMETRY DASH В POWERPOINT

МЫ ПЕРЕНЕСЛИ GEOMETRY DASH В POWERPOINT

Designing Flexible Spell Cards for My TCG (Spellpatch #3)

Designing Flexible Spell Cards for My TCG (Spellpatch #3)

ЮРТА ДЛЯ ПМЖ / ПОЧЕМУ НИКТО НЕ ДОГАДАЛСЯ ДО ЭТОГО? СТРОЙХЛАМ

ЮРТА ДЛЯ ПМЖ / ПОЧЕМУ НИКТО НЕ ДОГАДАЛСЯ ДО ЭТОГО? СТРОЙХЛАМ

Визуализация внимания, сердце трансформера | Глава 6, Глубокое обучение

Визуализация внимания, сердце трансформера | Глава 6, Глубокое обучение

Finishing My TCG's Decks! (Episode 20)

Finishing My TCG's Decks! (Episode 20)

Негативный портал - как он объясняет карманное пространство?

Негативный портал - как он объясняет карманное пространство?

Как мы перестраиваем Audacity для будущего

Как мы перестраиваем Audacity для будущего

Subway в России, айдентика Россы и Мигом от Лебедева и ребрендинг Affinity / Новости Дизайна #25

Subway в России, айдентика Россы и Мигом от Лебедева и ребрендинг Affinity / Новости Дизайна #25

Установится ли Windows ME на Настоящий Современный ПК в 2026?

Установится ли Windows ME на Настоящий Современный ПК в 2026?

Эти задачи не так просты! | LAPLAS

Эти задачи не так просты! | LAPLAS

I’m Making My Own Trading Card Game (from Scratch)

I’m Making My Own Trading Card Game (from Scratch)

Действительно ли угловая 3D-печать делает детали прочнее?

Действительно ли угловая 3D-печать делает детали прочнее?

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]