ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Designing Flexible Spell Cards for My TCG (Spellpatch #3)

tcg

homemadetcg

indietcg

tradingcardgame

gamedesign

indiegamedesign

tcgdesgin

indiegamedev

Автор: SpellpatchTCG

Загружено: 2025-11-24

Просмотров: 525

Описание: What if a spell card didn’t have to choose between being a permanent effect or an instant reaction? What if it could do both — on the same card, with the same cost?

In this video, I explore a major trend in modern TCG design: flexible, multi-mode spell cards. Games like Magic: The Gathering, Lorcana, and Flesh & Blood are all shifting toward mechanics that give players more choices without adding more complexity.

I break down the design hurdles in creating these flexible effects, and how it influenced the creation of a brand-new card type in my own indie trading card game, Spellpatch.

Today I’m revealing Invocations — a dual-mode spell system that lets players choose between a permanent field effect or an instant-speed Invoke ability. I also show the full design process behind the first Invocation card, Pollenguard, including sketches, 3D modelling, and paintover footage.

If you’re interested in TCG design, indie card game development, or just love seeing how new mechanics come to life, I hope you enjoy this deeper look behind the scenes.


⏱️ Chapters
0:00 - 0:54 - Intro
0:54 - 1:55 - The Problem I Wanted to Solve
1:55 - 2:39 - The Initial Idea Phase
2:39 - 3:15 - How Invocations Work
3:15 - 4:04 - The Design Challenges
4:04 - 5:39 - First Invocation Reveal
5:39 - 6:56 - Art Process and Outro


🔮 What is Spellpatch?

Spellpatch is a cozy, whimsical TCG where players take on the roles of rival witches and wizards cultivating magical gardens using familiars, seasonal magic, and powerful invocations. I’m building the entire game from scratch — art, design, mechanics, worldbuilding — and sharing the journey through these devlogs.


Music:
🎵Fool Parsley & Camel Club – Back and Forth

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Designing Flexible Spell Cards for My TCG (Spellpatch #3)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4)

I Designed the Core of My TCG… and It Broke Everything (Spellpatch #4)

How I Turned My Art Into a TCG Card (Spellpatch #2)

How I Turned My Art Into a TCG Card (Spellpatch #2)

Мы получили 2,5 млн рублей чтобы сделать экзоскелет, и это наконец закончилось [2/2]

Мы получили 2,5 млн рублей чтобы сделать экзоскелет, и это наконец закончилось [2/2]

DeepSeek Снова Разгромил Big Tech: ОТКРЫТ Лучший Способ Создания ИИ. ChatGPT Превзошел Медиков.

DeepSeek Снова Разгромил Big Tech: ОТКРЫТ Лучший Способ Создания ИИ. ChatGPT Превзошел Медиков.

Мой первый робот привел к этому

Мой первый робот привел к этому

Что если поместить маленький портал в большой?

Что если поместить маленький портал в большой?

Мой опыт перехода с MacOS на Linux | Полный гайд

Мой опыт перехода с MacOS на Linux | Полный гайд

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Вы думали, что допинг — это плохо? Подождите, пока не услышите об электромагнитных велосипедах.

Искусственный интеллект уничтожил рекорд века в Trackmania! || Yosh на Русском

Искусственный интеллект уничтожил рекорд века в Trackmania! || Yosh на Русском

Художники, НЕ ПОВТОРЯЙТЕ моих ошибок

Художники, НЕ ПОВТОРЯЙТЕ моих ошибок

Finishing My TCG's Decks! (Episode 20)

Finishing My TCG's Decks! (Episode 20)

Шансы и вероятности в сапёре: 8, 77, 8-8, поля без 0, 1, 2, в одно нажатие.  [Games Computer Play]

Шансы и вероятности в сапёре: 8, 77, 8-8, поля без 0, 1, 2, в одно нажатие. [Games Computer Play]

I’m Making My Own Trading Card Game (from Scratch)

I’m Making My Own Trading Card Game (from Scratch)

TCG Design 101 on How to Make a TCG | Eric Lang | TCG R&D

TCG Design 101 on How to Make a TCG | Eric Lang | TCG R&D

31 портал невозможной формы

31 портал невозможной формы

Топ-10 настольных игр 2025 года

Топ-10 настольных игр 2025 года

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

ГЕНИАЛЬНЫЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ ЛЕОНАРДО ДА ВИНЧИ

ГЕНИАЛЬНЫЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ ЛЕОНАРДО ДА ВИНЧИ

math slop has hit a new low!

math slop has hit a new low!

Я слишком усложнил конструкцию своего клеевого пистолета.

Я слишком усложнил конструкцию своего клеевого пистолета.

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]