ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

I Added RAYTRACING To My Voxel Engine ! ( From SCRATCH )

Автор: MaxMakesGames

Загружено: 2024-01-21

Просмотров: 13446

Описание: Raytracing is a technique used to simulate real life lighting and vision. It can help to make shadows, reflections, refraction, etc. The problem is that it is very difficult to implement without too much lag because of the amount of data you have to deal with.

Raytracing part 2:    • Raytracing is a PAIN to code...  

In this video, I started implementing raytracing for my voxel engine. Thankfully, since my voxel engine uses an octree to organize the voxels, that octree can be used by the ray to detect the voxels hit pretty fast, making the raytracer as fast, if not faster than meshes. The other cool thing is that having to build meshes everytime the terrain updated was pretty laggy. This raytracer can get the changes made to the terrain much faster.

I still have to add support for meshes, because right now the rays are just traced using the octree so they cannot hit any mesh.

---------------------------------

Subscribe for game making tutorials, other game-making related content and to follow my projects with the devlogs !

0:00 Intro
0:57 3D Renderer
1:21 Raytracing
2:20 How it's done
3:05 Squares
3:56 Perspective
4:42 Voxel World
6:06 Working Raytracer
6:30 How it works
7:34 Improvements & Textures
8:04 Sun
8:17 Transparency
8:35 Optimize
9:15 Destruction
9:45 Particles
11:19 Water & Reflection
12:00 Refraction

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
I Added RAYTRACING To My Voxel Engine ! ( From SCRATCH )

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Why Simple Fluid Diffusion is Not Enough (C++/OpenGL)

Why Simple Fluid Diffusion is Not Enough (C++/OpenGL)

Making my Voxel Engine Really Fast

Making my Voxel Engine Really Fast

Caves and Lighting - Voxel Engine Devlog

Caves and Lighting - Voxel Engine Devlog

Я добавил процедурную генерацию в свой воксельный движок!

Я добавил процедурную генерацию в свой воксельный движок!

This Tiny Algorithm Can Render BILLIONS of Voxels in Real Time

This Tiny Algorithm Can Render BILLIONS of Voxels in Real Time

How Ray Tracing (Modern CGI) Works And How To Do It 600x Faster

How Ray Tracing (Modern CGI) Works And How To Do It 600x Faster

The Biggest Minecraft Accomplishments Ever

The Biggest Minecraft Accomplishments Ever

Я заставил свой воксельный движок выглядеть УДИВИТЕЛЬНО

Я заставил свой воксельный движок выглядеть УДИВИТЕЛЬНО

Adding RAYTRACED LIGHTING to my Voxel Engine | Devlog 3

Adding RAYTRACED LIGHTING to my Voxel Engine | Devlog 3

Что, если бы Minecraft был сферическим? — PlanetSmith Эпизод 1

Что, если бы Minecraft был сферическим? — PlanetSmith Эпизод 1

I'm making a game engine based on dynamic signed distance fields (SDFs)

I'm making a game engine based on dynamic signed distance fields (SDFs)

Parallax Voxel Ray Marcher

Parallax Voxel Ray Marcher

I Remade my Voxel Engine from Scratch...

I Remade my Voxel Engine from Scratch...

Random Villages & CHAOS - Voxel Game Devlog

Random Villages & CHAOS - Voxel Game Devlog

Teardown is Dead.

Teardown is Dead.

Создание движка микровоксельного моделирования!

Создание движка микровоксельного моделирования!

This voxel game runs fully on the GPU ?!

This voxel game runs fully on the GPU ?!

Создание воксельного движка с НУЛЯ (с разрушением)

Создание воксельного движка с НУЛЯ (с разрушением)

Raytracing is a PAIN to code...

Raytracing is a PAIN to code...

Рисование МИЛЛИОНОВ вокселей на интегрированном графическом процессоре с использованием параллакс...

Рисование МИЛЛИОНОВ вокселей на интегрированном графическом процессоре с использованием параллакс...

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]