ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Adding global illumination to my game engine w/ DDGI [Voxel Devlog #23]

voxel

game

engine

coding

programming

douglas

doug

douglasvoxel

minecraft

teardown

magicavoxel

3d graphics

graphics

gpu

cpu

rendering

raytracing

ray tracing

rasterization

computer

computer graphics

ray marching

marching

ray

physics

Автор: Douglas

Загружено: 2025-06-28

Просмотров: 26226

Описание: Try CodeCrafters for free today: https://app.codecrafters.io/join?via=...

Dynamic diffuse global illumination (DDGI) is an ingenious algorithm that can simulate an infinite number of light bounces! In this video, I discuss how I implemented DDGI in my voxel engine. This includes how the engine spawns probes, manages their memory, and computes the lit color of voxels each frame.

Papers on DDGI:
"Dynamic Diffuse Global Illumination with Ray-Traced Irradiance Fields" by Majercik et. al
"Scaling Probe-Based Real-Time Dynamic Global Illumination for Production" by Majercik et. al
"Improving Probes in Dynamic Diffuse Global Illumination" by Rohacek

Music used in the video:
Corbyn Kites - Birds
8-Bit Lofi Lounge - Calm Frutiger Aero Lofi
Corbyn Kites - The Decision
Chris Doerksen - The Feeling
Fred Mug - Begin Dusk

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Adding global illumination to my game engine w/ DDGI [Voxel Devlog #23]

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]