ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Удвоение скорости графики моей игры [Voxel Devlog #18]

voxel

game

engine

coding

programming

douglas

doug

douglasvoxel

minecraft

teardown

magicavoxel

3d graphics

graphics

gpu

cpu

rendering

raytracing

ray tracing

rasterization

computer

computer graphics

ray marching

marching

ray

Автор: Douglas

Загружено: 2024-04-26

Просмотров: 37709

Описание: Онлайн-демонстрация: https://github.com/DouglasDwyer/octo-...
Дополнительные воксельные модели: https://drive.google.com/drive/folder...

Благодаря нескольким хитрым трюкам мне удалось вдвое сократить время кадра в моём воксельном игровом движке! Присоединяйтесь ко мне, и я расскажу о трёх важных оптимизациях воксельного рендеринга. Эти оптимизации включают в себя использование DDA для обхода, побитовое маскирование для фильтрации потенциальных пересечений и выполнение предварительного прохода глубины с низким разрешением. Кроме того, я расскажу о методе Ray Marching в целом и о других новых функциях, которые я добавил в свой движок в этом месяце.

Музыка в видео:
Крис Доерксен — Perfect Parry
Корбин Кайтс — Orbit
Аудио White Bat — Athena
Аудио White Bat — Chroma
Крис Доерксен — New Groove

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Удвоение скорости графики моей игры [Voxel Devlog #18]

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]