ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

The Art of Environment Storytelling for Video Games - Part Two

Автор: Gnomon

Загружено: 2017-05-10

Просмотров: 14158

Описание: Gnomon brings top artists from Naughty Dog, Infinity Ward, and Monolith to the Stage for an afternoon of inspiring presentations and industry insights. Join Brian Horton (Art Director at Infinity Ward), Josh Lynch (Senior Texture Artist at Monolith), Rogelio Olguin (Environment Modeling and Texture Artist/Shader at Naughty Dog), and Brian Recktenwald (Environment Artist at Naughty Dog), as we journey through the stages of environment creation for award-winning video games. See firsthand how various roles are connected and hear from a veteran art director how video game worlds are brought to life through the art of visual storytelling. The event begins (Part One) with a close-up look at texturing and shading, and culminates (Part Two) in a high-level view from Infinity Ward’s Brian Horton. Combined speaker credits include Uncharted 4: A Thief’s End, The Last of Us, Middle-earth: Shadow of War, Call of Duty, Tomb Raider, and Star Wars: The Force Unleashed.

Part Two: Rogelio Olguin and Brian Horton

For more information about Gnomon events please visit:
https://www.gnomon.edu/events

Subscribe: http://bit.ly/GnomonYouTube
Follow on Livestream: https://livestream.com/gnomon

Gnomon – School of Visual Effects, Games & Animation is also on:

Facebook:   / gnomonschool  
Twitter:   / gnomon_school  
Instagram:   / gnomon_school  

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
The Art of Environment Storytelling for Video Games - Part Two

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

The Art of Environment Storytelling for Video Games - Part One

The Art of Environment Storytelling for Video Games - Part One

Storyboarding for Games & Animation with Rembert Montald

Storyboarding for Games & Animation with Rembert Montald

Uncharted 4 Environment Art: Part One

Uncharted 4 Environment Art: Part One

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

How to Succeed as an Environment Artist in Games

How to Succeed as an Environment Artist in Games

Texturing Uncharted 4: A Matter of Substance (presented by Allegorithmic)

Texturing Uncharted 4: A Matter of Substance (presented by Allegorithmic)

Environmental Storytelling in the Physical & Virtual World

Environmental Storytelling in the Physical & Virtual World

КТО УБИВАЕТ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ НА ПОСТ-СОВЕТСКОМ ПРОСТРАНСТВЕ?

КТО УБИВАЕТ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ НА ПОСТ-СОВЕТСКОМ ПРОСТРАНСТВЕ?

ВЕЛИКИЙ ОБМАН ЕГИПТА — Нам врали о строительстве пирамид

ВЕЛИКИЙ ОБМАН ЕГИПТА — Нам врали о строительстве пирамид

Interior Design and Environment Art: Mastering Space, Mastering Place

Interior Design and Environment Art: Mastering Space, Mastering Place

Riot Games: A Day in the Life of an Artist

Riot Games: A Day in the Life of an Artist

Cinematic Environment Production for Uncharted 4

Cinematic Environment Production for Uncharted 4

Uncharted 4 Environment Art: Part Two

Uncharted 4 Environment Art: Part Two

Почему сцена в баре из первого Терминатора идеальна?

Почему сцена в баре из первого Терминатора идеальна?

Intro to Environment Art with Andres Rodriguez

Intro to Environment Art with Andres Rodriguez

Live Session | The Art of Lighting for Games | with Boon Cotter

Live Session | The Art of Lighting for Games | with Boon Cotter

Как Дизайн Уровней Может Рассказать Историю | Game Maker's Toolkit

Как Дизайн Уровней Может Рассказать Историю | Game Maker's Toolkit

Storytelling Tools to Boost Your Indie Game's Narrative and Gameplay

Storytelling Tools to Boost Your Indie Game's Narrative and Gameplay

Как по-настоящему понять «Сталкер» Тарковского

Как по-настоящему понять «Сталкер» Тарковского

3D Environment Art for Video Games: Artist Panel

3D Environment Art for Video Games: Artist Panel

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]