ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Interior Design and Environment Art: Mastering Space, Mastering Place

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2016-11-12

Просмотров: 227428

Описание: In this 2015 GDC talk, Capy Games' Dan Cox dives into complex interior design techniques and practices you can use to master space and place in your level design.

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every weekday. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Follow us on Twitter
  / official_gdc  

Check out our Facebook page for GDC exclusives
  / gamedevelopersconference  

Visit our site: http://ubm.io/2ctNvqZ

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Interior Design and Environment Art: Mastering Space, Mastering Place

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Dmitry Yeremenko - The Game of Art Director in the Game Studio

Dmitry Yeremenko - The Game of Art Director in the Game Studio

Level Design in a Day: A Series of First Steps - Overcoming the Digital Blank Page

Level Design in a Day: A Series of First Steps - Overcoming the Digital Blank Page

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

Reinventing Minecraft world generation by Henrik Kniberg

Reinventing Minecraft world generation by Henrik Kniberg

Ten Principles for Good Level Design

Ten Principles for Good Level Design

Storytelling Tools to Boost Your Indie Game's Narrative and Gameplay

Storytelling Tools to Boost Your Indie Game's Narrative and Gameplay

Почему Азовское море — самое опасное в мире

Почему Азовское море — самое опасное в мире

Intro to Environment Art with Andres Rodriguez

Intro to Environment Art with Andres Rodriguez

Designing Radically Non-Linear Single Player Levels

Designing Radically Non-Linear Single Player Levels

Три шага к немедленному совершенствованию своего искусства

Три шага к немедленному совершенствованию своего искусства

So You Wanna Make Games?? | Episode 4: Environment Art

So You Wanna Make Games?? | Episode 4: Environment Art

Первый контакт УЖЕ произошел, но мы этого НЕ ЗАМЕТИЛИ! | Михаил Никитин, Борис Штерн

Первый контакт УЖЕ произошел, но мы этого НЕ ЗАМЕТИЛИ! | Михаил Никитин, Борис Штерн

The Importance of Nothing: Using Negative Space in Level Design

The Importance of Nothing: Using Negative Space in Level Design

Что-то странное происходит с миром! Реальность не одна? | Физик Александр Панов

Что-то странное происходит с миром! Реальность не одна? | Физик Александр Панов

Подходы к дизайну уровней для разработчиков-одиночек

Подходы к дизайну уровней для разработчиков-одиночек

Русский след и Майкл Джексон. Чем примечателен новый компромат на Трампа

Русский след и Майкл Джексон. Чем примечателен новый компромат на Трампа

ВЕЛИКИЙ ОБМАН ЕГИПТА — Нам врали о строительстве пирамид

ВЕЛИКИЙ ОБМАН ЕГИПТА — Нам врали о строительстве пирамид

ДНК создал Бог? Самые свежие научные данные о строении. Как работает информация для жизни организмов

ДНК создал Бог? Самые свежие научные данные о строении. Как работает информация для жизни организмов

Как Дизайн Уровней Может Рассказать Историю | Game Maker's Toolkit

Как Дизайн Уровней Может Рассказать Историю | Game Maker's Toolkit

Как работают неевклидовы игры? | Побитовое

Как работают неевклидовы игры? | Побитовое

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]